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Proyecto-SPQR-

Estas en el tema de Proyecto-SPQR- en el foro de Juegos de estrategia en Foros del Web. En la realidad son tres, comop bien dice Curbelo, uno que maneja el caballo (creo recordar) y los otros dos que lanzan flechas o van ...

  #211 (permalink)  
Antiguo 15/02/2008, 09:05
 
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Re: Proyecto-SPQR-

En la realidad son tres, comop bien dice Curbelo, uno que maneja el caballo (creo recordar) y los otros dos que lanzan flechas o van con espadas o lanzas, de todas formas corregidme si me equivoco.
  #212 (permalink)  
Antiguo 15/02/2008, 09:13
 
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Re: Proyecto-SPQR-

En realidad eran tres, como bien ha dicho Curbelo, uno conducía el carro (si no me equivoco) y los otros dos manejaban las armas, de todas formas, corregidme si me equivoco.
  #213 (permalink)  
Antiguo 15/02/2008, 21:56
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Re: Proyecto-SPQR-

Pos si tengo el SPQR, pero no recuerdo ver unidades en carro donde vayan tres echando penca, pero si fuera asi yo preguntaba si era posible que otras facciones tanbien tubiesen igual numero de soldados, ejemplo los Britanos estos siempre llevan a dos, si es posible que lleven otro. Esa era mi duda.
  #214 (permalink)  
Antiguo 20/02/2008, 11:52
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Re: Proyecto-SPQR-

Los carros britanos tambien llevan 3 soldados en el carro

Ya termine los examenes, de 5 asignaturas aprobe 3, ahora puedo dediarle mas tiempo al Mod, pronto terminare
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  #215 (permalink)  
Antiguo 22/02/2008, 06:23
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Re: Proyecto-SPQR-

Tiene buena pinta, por cierto de donde has sacado las unidades griegas?
  #216 (permalink)  
Antiguo 23/02/2008, 12:20
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Re: Proyecto-SPQR-

Lo explico en la primera pagina, de muchos mod y de las unidades de King Luis Assurbanipal
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  #217 (permalink)  
Antiguo 24/02/2008, 23:41
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Re: Proyecto-SPQR-

Cita:
Iniciado por Curbelo Ver Mensaje
Los carros britanos tambien llevan 3 soldados en el carro

Ya termine los examenes, de 5 asignaturas aprobe 3, ahora puedo dediarle mas tiempo al Mod, pronto terminare
Pero en tu modo, porque he probado varios y nunca me he topado con tres unidades, siempre son dos, uno que jala lleva el carro y otro que dispara flechas, o pelea con espada.
  #218 (permalink)  
Antiguo 25/02/2008, 13:07
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Re: Proyecto-SPQR-

Chapin veo que lo de los carros te interesa mucho, aunque en la foto (unit_card) aparezcan dos unidades (una manejando el carro y otra luchando) en realidad son tres los que van en el carro, pero si no te fias de mi, te posteo unas imagenes de los carros britanos, partos y pontos luchando en batalla
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  #219 (permalink)  
Antiguo 26/02/2008, 23:30
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Re: Proyecto-SPQR-

Ok gracias, pero mejor pruebo tu modo ojala ya estes por terminarlo.
  #220 (permalink)  
Antiguo 27/02/2008, 11:46
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Re: Proyecto-SPQR-

En dos o tres semanas termino, ya solo me faltan los mercenarios y arreglar algunos bloc, en cuanto a lo de los carros tenias razon, resulta que los que tienen tres tios son los carros egipcios y del este pero exactamente los britanos solo hay dos tios, vere si puedo arreglarlo.

PD: Ya me habia dado por vencido pero al final logre encontrar el bloc que modifica los parametros de los agentes y porfin e podido bajarle el coste de mantenimiento de los diplomaticos pues 1500 por turno me parece exagerado
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  #221 (permalink)  
Antiguo 27/02/2008, 15:04
 
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Re: Proyecto-SPQR-

si esa cantidad es excesiva,pero tendrias que limitar de alguna forma la cantidad de espias y diplomaticos que puedas tener.Nose los diplomaticos en relacion a un tipo de edificio que tengas construido en cada ciudad, y los espias pues nose tener un espia por cada 2 o 3 ciudades que poseas.
  #222 (permalink)  
Antiguo 28/02/2008, 11:15
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Re: Proyecto-SPQR-

Podrias explicarme porque, es que no encuentro ningun motivo para hacer eso, que hay de malo en hacer diplomaticos, espias y asesinos, si no estuvieran el juego estaria mas limitado
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  #223 (permalink)  
Antiguo 28/02/2008, 11:45
 
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Re: Proyecto-SPQR-

por la misma razon por la que tener 1000 espias seria desproporcionado,ademas los espias no siempre traian informacion que fuese wena, no siempre, nose me parece un reto el hecho de tener pocos datos del enemigo,me parece real, puede que me equivoque
  #224 (permalink)  
Antiguo 28/02/2008, 12:11
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Re: Proyecto-SPQR-

Losiento pero no me parece convincente tu razonamiento Piros, si una nacion le da por instruir 1000 espias pues que los instruya, ese es uno de los apartados mas inovadores de los juegos de estrategia, poder plantearte tu propia estrategia a seguir no como en otros juegos que es lineal, evidentemente tendra que costear (si puede costearselo) el mantenimiento de los 1000 espias, pongamos que si un batallon de soldados cuesta 200 o 300 de mantenimiento cuanto costara el mantenimiento de un espia? yo le voy a poner 50 o 100 monedas de mantenimiento, que calculando en relacion cantidad-mantenimiento es exesivo.

No se si estaras de acuerdo conmigo pero es que estoy intentando averiguar porque LT (creador de SPQR) limito de esa manera los agentes y pensaba que tu tenias la respuesta
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  #225 (permalink)  
Antiguo 28/02/2008, 13:39
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Re: Proyecto-SPQR-

hola, alguien sabe donde poder descargarme el mod ltr total war y como instalarlo agradecere mucho a quien pueda pasarmelo
  #226 (permalink)  
Antiguo 28/02/2008, 16:25
 
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Re: Proyecto-SPQR-

en el apartado de Rome Total War (2ª parte) lo explique yo mismo con los pasos en la pagina 3, vete aqui http://www.forosdelweb.com/f97/rome-...44/index3.html y leetelo.

Salud
  #227 (permalink)  
Antiguo 28/02/2008, 18:06
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Re: Proyecto-SPQR-

Cita:
Iniciado por Curbelo Ver Mensaje
Losiento pero no me parece convincente tu razonamiento Piros, si una nacion le da por instruir 1000 espias pues que los instruya, ese es uno de los apartados mas inovadores de los juegos de estrategia, poder plantearte tu propia estrategia a seguir no como en otros juegos que es lineal, evidentemente tendra que costear (si puede costearselo) el mantenimiento de los 1000 espias, pongamos que si un batallon de soldados cuesta 200 o 300 de mantenimiento cuanto costara el mantenimiento de un espia? yo le voy a poner 50 o 100 monedas de mantenimiento, que calculando en relacion cantidad-mantenimiento es exesivo.

No se si estaras de acuerdo conmigo pero es que estoy intentando averiguar porque LT (creador de SPQR) limito de esa manera los agentes y pensaba que tu tenias la respuesta
Yo opino y sinceramente como siempre que esa tontera que de reclutar 1000 o menos de de diplomados depende del jugador si lo acepta los diplomaticos, cambiamdo el tema a quien no le gustaria quitar un poco de diputados o como se llame en vuestro pais para no generar gastos a la nación por gente que no sirven para nada, en conclusión es una idea estupida hacerle caso a esos usuarios que quites Curbelo reclutar diplomaticos en tu mod estan s........, Saludos y espero tu mod con ansias.
  #228 (permalink)  
Antiguo 29/02/2008, 04:53
Avatar de gad_povo  
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Re: Proyecto-SPQR-

hola tengo una pregunta y es cuando tendrias listo el mod y donde descargarlo si es que se puede

saludos
  #229 (permalink)  
Antiguo 29/02/2008, 08:33
 
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Re: Proyecto-SPQR-

a ver si tus comentarios no incluyen meterse con la idea de nadie, mi opinion es mi opinion, el gran mod de curbelo seguira siendolo, pues solo es una opinion que el decide si le gusta o no.
  #230 (permalink)  
Antiguo 29/02/2008, 09:01
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Re: Proyecto-SPQR-

muchas gracias por tu ayuda pero teneis algun mod que me podais recomendar y donde descargarlo y como instalarlo

Gracias

salu2
  #231 (permalink)  
Antiguo 29/02/2008, 11:35
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Re: Proyecto-SPQR-

hola ai algun mod para el medieval 2 total war y si es asi me lo podeis decir donde descargarlo y como instalarlo?

gracias
  #232 (permalink)  
Antiguo 01/03/2008, 14:07
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Re: Proyecto-SPQR-

Cita:
Iniciado por gad_povo Ver Mensaje
hola tengo una pregunta y es cuando tendrias listo el mod y donde descargarlo si es que se puede

saludos
El Mod ya esta listo pero le estoy dando un testeo rapido por encima que aunque no sera suficiente valdra para corregir los fallos mas graves, en breve lo subo

Por favor gad_povo este tema no es para hablar de Mod del MIITW ni del RTW, cada pregunta en su tema
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  #233 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 05:48
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Re: Proyecto-SPQR-

lo siento creia q era un tema de mods nada mas

sorry

salu2
  #234 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 10:26
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Re: Proyecto-SPQR-

una pregunta curbelo; vas a retocar mas al los partos?
ami me parece que es una faccion q le puedes sacar mucho mas partido añadiendole mas caballeria y elefantes

saludos
  #235 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 11:05
 
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Re: Proyecto-SPQR-

hombre elefantes con los partos??? el tema es mas orientado sobre caballeria arquera, o de camellos; esta faccion se caracteriza por la caballeria debido al factor desierto en especial a una tecnica masacrar al enemigo desde lejos y luego rematarlos.no???
  #236 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 11:33
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Re: Proyecto-SPQR-

aunque en rome las units de parthia (imperio persa) son generalmente debiles historicamente era la segunda o quizas la primera potencia de la epoca y los persas son principalmente los que usaban el arte de la guerra con elefantes antes que los egipcios y los griegos
  #237 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 11:34
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Re: Proyecto-SPQR-

"el coraje es el miedo contenido un segundo mas"
  #238 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 11:36
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Re: Proyecto-SPQR-

nolose yo aunque no tengo ni idea de modear digo q deberias centrar a los partos en caballeria y en 3 unidades de elefantes como los elefantes persas
  #239 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 11:42
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Re: Proyecto-SPQR-

ademas los partos parece q vengan del desierto pero se supone q su imperio se estiende asta la india
  #240 (permalink)  
Antiguo 02/03/2008, 11:43
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Re: Proyecto-SPQR-

solo doi mi opinion no es por nada
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