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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita:
Iniciado por Cazador_Evil Tiene que quedar asi el del Surrectum: Vas a copiar el del SPQR (.CAS y TGA) type greek_hoplite_spartan_pylos skeleton fs_s1_hoplite indiv_range 40 texture greek_cities, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA texture britons, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA texture slave, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA texture numidia, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA texture thrace, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA texture macedon, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA texture romans_julii, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA texture romans_scipii, data/models_unit/textures/rob/SPQR_INFANTRY_GREEK_HOPLITE_SPARTAN.TGA model_flexi_m data/models_unit/SPQR_atg_redspartan_high.cas, 15 model_flexi_m data/models_unit/SPQR_atg_redspartan_high.cas, 30 model_flexi_m data/models_unit/SPQR_atg_redspartan_high.cas, 40 model_flexi data/models_unit/SPQR_atg_redspartan_high.cas max model_sprite 60.0, data/sprites/greek_hoplite_spartan_pylos_sprite.spr model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5 Acuerdate que lo estamos haciendo en el descr_model_battle del Surrectum!! Asi te tiene que quedar bien entendido hasta aqui, pero no tengo que agregar otros archivos? |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: ok Cazador realmente muy amable de tu parte tomarte este tiempo para explicarme, creo que entendi, lo ke me parece un poco dificil es hasta que le agarre la mano, ubicar los nombres de los archivos pero como te digo, le agarrare la mano con practica, y con consultas.....Saludos |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Dejo una imagen de un ariete con una estética muy sofisticada Un mapa de Germania con un modelo de terreno distinto Caballeria pretoriana
__________________ Si la guerra es un arte, Aníbal es Leonardo y Cannas La Gioconda. |
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Re: Nuestras imágenes de Total War No es ningún mod, son imágenes de cuando se estaba desarrollando el Rome - Total War. Supongo que esas unidades fueron bocetos antes de crear las que actualemente están en el juego. PD: Tranquilo Cazador Evil, no me ofende para nada.
__________________ Si la guerra es un arte, Aníbal es Leonardo y Cannas La Gioconda. |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Saludos Cazador. ¿Qué les ha pasado a esos griegos en las piernas? : ¿Tal vez alguna mutación genética? Aunque me huelo que va a tener algo más que ver con la informática, jeje. Felicidades por esa magnífica victoria épica. |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Salio una especie de caballo pero con lanzas y patas de palo, tiene forma de una Mantis Religiosa. Lo que paso fue que en ves de darle una textura de un caballo, le agregue una textura de una infanteria y me salio esto;Saludos. |
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Re: Nuestras imágenes de Total War hola capitan chirico, dime una cosa, como hiciste para poner el medieval en formato wide, yo no puedo no palomenado pantalla panoramica, mi monitor es de 1280*720 |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: Visto así la imagen ya tiene más sentido. No se si ese tipo de montura sería muy efectiva para el combate, pero seguro que impresionaría mucho a los enemigos. Hacer mods es una tarea laboriosa, hay que hacer muchas pruebas para que al final todo acabe funcionando bien, es además un trabajo que a diferencia de los creadores profesionales de juegos se hace sin recibir retribución económica a cambio, el único pago es el de saber que se ha hecho un buen trabajo. Desde aquí mando mi ánimo y agradecimiento a todos los que hacen mods. Saludos. |
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Re: Nuestras imágenes de Total War ei cazador kuanto tiempos in passarme por aki ejej muy buenas imagene sjeje por cierto aquiles por mi opinion este ariete lo encuentro raro pero podrian averlo creado como una mejora es decir kuando construies un cierto tipo de edificio puedes escoger entre estos dos y uno daña mas k el otro XD jeje enga xao compadres |