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Re: Nuestras imágenes de Total War ¿ese fondo es otra imagen retocada y fusionada a la del MTW2? porque parece demasiado real.
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Re: Nuestras imágenes de Total War Pasa que yo no me expandí tanto hacia el Oriente, lo más oriental que tengo es Sicilia... por eso pregunto ¿Alguna idea de hasta donde pueden llegar los timúridos en el juego? Porque creo que estando tan lejos no tiene sentido tomar precauciones... |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: No tengo ni idea de hasta adonde, ahora que modifiqué los turnos para que sean más, en el momento en el que llegaron los mongoles yo ya domino toda europa.Pero si no, te cuento que cuando jugué con polonia si los mongoles no siguieron avanzando fue porque yo los detenía, lo mismo con los turcos, por lo que no te fies de que la IA de las otras facciones los detendrá. Asi que yo que vos, me expando más y refuerzo las fronteras para sacarte de encima a los timuridos y mongoles. Pero si lo que quieres es saber donde irán pues es casi seguro que la zona de Jerusalem, Baghdad y Antioquía la tomarán, por lo que si de ahí expande o no ya es cuestión de la pc.
__________________ "Seamos libres, que lo demás no importa nada" Gral San Martín "Soy soldado de mi pueblo y estoy orgulloso de mi general" Canción de Leonardo Favio Última edición por Sesshaku; 13/02/2007 a las 10:38 |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: Hola sesshaku!!
Iniciado por Sesshaku No tengo ni idea de hasta adonde, ahora que modifiqué los turnos para que sean más, en el momento en el que llegaron los mongoles yo ya domino toda europa. Pero si no, te cuento que cuando jugué con polonia si los mongoles no siguieron avanzando fue porque yo los detenía, lo mismo con los turcos. Asi que yo que vos, me expando más y refuerzo las fronteras para sacarte de encima a los timuridos y mongoles. Pero si lo que quieres es saber donde irán pues es casi seguro que la zona de Jerusalem, Baghdad y Antioquía la tomarán, por lo que si de ahí expande o no ya es cuestión de la pc. he leido que has aumentado los turnos de tu campaña....me podrias enseñar como hacerlo?? gracias de antemano!
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: Modificar los turnos:Data/world/maps/campaign/imperial_campaign Abrid el fichero DESCR_STRAT.TXT Recién abierto, podraas observar unas líneas de código. Una de ellas es: Timescale 2.00 -> cada turno representa 2 años, alternando verano/invierno cada turno. Los personajes envejecen 1 año, por cada 4 de juego. Lo que significa que, cada turno se traduce en 2 años de juego. Esta cifra la podemos cambiar según queramos, siendo los valores mas usuales: Timescale 1.00 -> cada turno representa 1 año, alternando verano/invierno de un año a otro. Los personajes envejecen 1 año, por cada 2 de juego. Timescale 0.50 -> (modo equivalente al del Rome: Total War) cada año equivale a 2 turnos, uno verano y otro invierno. Los personajes envejecen de forma realista. Otro modo es : Para que aumente los turnos tendras que buscar, un poco más abajo, después de las facciones, la palabra: - end_date: y cambiar la fecha a por ejemplo 1630 winter, pero podras ponerle más tiempo si quieres - Timescale: borrar 2.00 y poner 0.50 para reducir el tiempo en los turnos. Por cierto, un apunte, si no quieres ver el número de turnos y quieres ver el año, dentro del archivo, aparece la línea show_date_as_turns, la tienes que borrar
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: Cita: Camaradas, porfavor no os desveís del tema del hilo, lo que estaís preguntando no tiene nada que ver con las imágenes. Mejor preguntadlo en el hilo de MTWII que para eso hemos creado diferentes hilos y no lo ponemos todo en el mismo.Gracias Cita: Ese cielo esta fusionado con una imagen de MTWII. La imagen original es así: |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: Tienes razon Minde, este no es tema de preguntar dudas, dejare el tema agradeciendo a Alderaban su buena explicacion de cambiar los turnos.
Iniciado por Alderaban Modificar los turnos: Data/world/maps/campaign/imperial_campaign Abrid el fichero DESCR_STRAT.TXT Recién abierto, podraas observar unas líneas de código. Una de ellas es: Timescale 2.00 -> cada turno representa 2 años, alternando verano/invierno cada turno. Los personajes envejecen 1 año, por cada 4 de juego. Lo que significa que, cada turno se traduce en 2 años de juego. Esta cifra la podemos cambiar según queramos, siendo los valores mas usuales: Timescale 1.00 -> cada turno representa 1 año, alternando verano/invierno de un año a otro. Los personajes envejecen 1 año, por cada 2 de juego. Timescale 0.50 -> (modo equivalente al del Rome: Total War) cada año equivale a 2 turnos, uno verano y otro invierno. Los personajes envejecen de forma realista. Otro modo es : Para que aumente los turnos tendras que buscar, un poco más abajo, después de las facciones, la palabra: - end_date: y cambiar la fecha a por ejemplo 1630 winter, pero podras ponerle más tiempo si quieres - Timescale: borrar 2.00 y poner 0.50 para reducir el tiempo en los turnos. Por cierto, un apunte, si no quieres ver el número de turnos y quieres ver el año, dentro del archivo, aparece la línea show_date_as_turns, la tienes que borrar muchas gracias! ahora jugare sin miedo a que se acabe la campaña! saludos!
__________________ Nos caemos para aprender a levantarnos, aun callendote 7 vezes, levantate 8 Última edición por Sr. Rarry; 13/02/2007 a las 10:33 Razón: me equivco que al escribir! |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: Jejeje, ya me parecía.Por cierto, la imagen original tampoco está mal, la luna del MTW2 es incrible.
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Re: Nuestras imágenes de Total War Acabo de instalarme el Real Arrow, parece estar bastante bueno, probé una batalla de arqueros y para ver mejor las flechas en el campo le quité el pasto (césped).
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Re: Nuestras imágenes de Total War Probando Probando, vamos a ver si logro postear mis primeras imagenes. <a href="http://img233.imageshack.us/my.php?image=0004yv1.jpg" target="_blank"><img src="http://img233.imageshack.us/img233/9030/0004yv1.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a> |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: jajaja dios santo bendito! esta sembrado de flechas y demas objetos que hacen pupa!buena foto saludos
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Re: Nuestras imágenes de Total War Muy bueno el volcán explotando de fondo, y gracias a Sr.Rarry y Alderaban por sus comentarios. Pero la verdad que ese mod te permite un poco más de realismo. Les dejo dos más por si desean ver algo más del mod:
__________________ "Seamos libres, que lo demás no importa nada" Gral San Martín "Soy soldado de mi pueblo y estoy orgulloso de mi general" Canción de Leonardo Favio Última edición por Sesshaku; 14/02/2007 a las 13:03 |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: buaa que pasada de fotos!!! muy buenas has dejado a los enemigos con mas agueros que un colador!!
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Re: Nuestras imágenes de Total War creo que son demasiado espectaculares para mi gusto. XD
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Re: Nuestras imágenes de Total War De donde se puede descargar el mod este? alomejor ya esta puesto pero esque no lo encuientro, gracias de antemano
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Re: Nuestras imágenes de Total War en el hilo de los mods el mensaje 71 de minde lo encontraras ahy.
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Re: Nuestras imágenes de Total War jejej parece que los ballesteros se arrollidan ante ti con ese atardecer (o amanacer)
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Re: Nuestras imágenes de Total War A mi no me parece que sean demasiado espectaculares, ya que es realismo. En el juego original las flechas se clavaban en el suelo, pero desaparecian en unos segundos y que yo sepa esto no pasa en el mundo real. En cambio gracias al este mod, las flechas no desaparecen, por lo tanto no hay especulación alguna, solo realismo. Espectaculares estas dos imagenes! Última edición por minde_cz; 14/02/2007 a las 14:28 |
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Re: Nuestras imágenes de Total War Cita: yo me queria referir a que comparadas con el juego original son muy espectaculares como tu apuntas no es que se salga del realismo no se si me entiendes.
Iniciado por minde_cz A mi no me parece que sean demasiado espectaculares, ya que es realismo. En el juego original las flechas se clavaban en el suelo, pero desaparecian en unos segundos y que yo sepa esto no pasa en el mundo real. En cambio gracias al este mod, las flechas no desaparecen, por lo tanto no hay especulación alguna, solo realismo.
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