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Medieval Total War II (2ª parte)

Estas en el tema de Medieval Total War II (2ª parte) en el foro de Juegos de estrategia en Foros del Web. Sí. Es Cierto. También las puedes encontrar en el sur de Italia y en Constantinopla. Todo ésto por hechos históricos....
  #961 (permalink)  
Antiguo 21/04/2009, 11:09
Avatar de NippurdeLagash  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Sí. Es Cierto. También las puedes encontrar en el sur de Italia y en Constantinopla. Todo ésto por hechos históricos.
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No es el esplendor de tus joyas lo que hace que los enemigos te respeten, sino el temor a tu poderío militar.
  #962 (permalink)  
Antiguo 22/04/2009, 07:33
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

¿alguien sabe como poner musica nueva en el medieval 2?
Por ejemplo: yo, que quiero poner la bso de gladiator
  #963 (permalink)  
Antiguo 22/04/2009, 07:36
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

¿como se puede poner musica nueva en el medieval 2?
por ejemplo:yo, que quiero poner la bso de gladiator



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  #964 (permalink)  
Antiguo 22/04/2009, 19:36
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Hola gente mucho tiempo, eee quisiera preguntarles, ahora que tengo un poco de tiempo me he interesado en eso de jugar online, será que es muy necesario tener el medieval 2 original?? o habrá alguna forma de jugarlo gratis ??
  #965 (permalink)  
Antiguo 23/04/2009, 10:44
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por NippurdeLagash Ver Mensaje
Sí. Es Cierto. También las puedes encontrar en el sur de Italia y en Constantinopla. Todo ésto por hechos históricos.
A quien respondias?
  #966 (permalink)  
Antiguo 23/04/2009, 10:45
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por General Sung Hung Ver Mensaje
Hola gente mucho tiempo, eee quisiera preguntarles, ahora que tengo un poco de tiempo me he interesado en eso de jugar online, será que es muy necesario tener el medieval 2 original?? o habrá alguna forma de jugarlo gratis ??
Te responderia pero no se ni como jugar online siendo el mio original...
  #967 (permalink)  
Antiguo 25/04/2009, 12:33
Avatar de NippurdeLagash  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Raulitorulix Ver Mensaje
A quien respondias?
A ti:
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Más bien unos 150 turnos. Por cierto, es verdad que hay una unidad mercenaria en la Peninsula Ibérica que se llamen `Catalanes´?
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  #968 (permalink)  
Antiguo 26/04/2009, 11:52
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

que tal, soy nuevo aqui, tengo poco tiempo jugando el medieval 2, estoy jugando la campaña con los ingleses, me va bien, pero ya que he jugado antes el rome total war, siento que el medieval 2 no es tan bueno como el RTW en cuanto a la jugabilidad en el modo de mapa de batalla, las unidades en el medieval 2 aveces como que se travan y no pelean, se esperan atras, los mando a atacar y sólo las unidades de enfrente luchan contra el enemigo, los que quedan atras ahi se quedan estáticos, no empujan para pelear mejor, hasta que matan a los de enfrente luchan ellos.....me gustaria saber si existe algun mod o parche que de solucion a estos problemitas, o que tipos de mods hay y para que son, y en que modifican el juego, se los agradecería mucho....

Saludos.
  #969 (permalink)  
Antiguo 27/04/2009, 07:17
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por NippurdeLagash Ver Mensaje
A ti:
Ok gracias. Un momento, en Italia y Constantinopla????Catalanes???

Última edición por Raulitorulix; 27/04/2009 a las 07:25
  #970 (permalink)  
Antiguo 27/04/2009, 07:22
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por STELIOS Ver Mensaje
que tal, soy nuevo aqui, tengo poco tiempo jugando el medieval 2, estoy jugando la campaña con los ingleses, me va bien, pero ya que he jugado antes el rome total war, siento que el medieval 2 no es tan bueno como el RTW en cuanto a la jugabilidad en el modo de mapa de batalla, las unidades en el medieval 2 aveces como que se travan y no pelean, se esperan atras, los mando a atacar y sólo las unidades de enfrente luchan contra el enemigo, los que quedan atras ahi se quedan estáticos, no empujan para pelear mejor, hasta que matan a los de enfrente luchan ellos.....me gustaria saber si existe algun mod o parche que de solucion a estos problemitas, o que tipos de mods hay y para que son, y en que modifican el juego, se los agradecería mucho....

Saludos.
A mí antes me pasaba lo mismo el caso es que ahora no. Si juegas batallas del mapa puede que sea porque no tienes a un capitán competente, o que se estén cagando encima(perdon)
  #971 (permalink)  
Antiguo 27/04/2009, 17:09
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Raulitorulix Ver Mensaje
A mí antes me pasaba lo mismo el caso es que ahora no. Si juegas batallas del mapa puede que sea porque no tienes a un capitán competente, o que se estén cagando encima(perdon)
pero hay alguna forma de remediar eso????
  #972 (permalink)  
Antiguo 28/04/2009, 07:17
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por STELIOS Ver Mensaje
pero hay alguna forma de remediar eso????
Lo que pone arriba si es en la campaña, si es en batalla personalizada no te puedo ayudar
  #973 (permalink)  
Antiguo 28/04/2009, 11:50
Avatar de NippurdeLagash  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Raulitorulix Ver Mensaje
Ok gracias. Un momento, en Italia y Constantinopla????Catalanes???
Sí. Lucharon en Italia contra los franceses para la Corona de Aragón. Los bizantinos se enteraron de su fama como guerreros y los contrataron como mercenarios para luchar.
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  #974 (permalink)  
Antiguo 05/05/2009, 11:41
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por NippurdeLagash Ver Mensaje
Sí. Lucharon en Italia contra los franceses para la Corona de Aragón. Los bizantinos se enteraron de su fama como guerreros y los contrataron como mercenarios para luchar.
Ahhh, claro, pertenecientes a Aragón. Curioso...
  #975 (permalink)  
Antiguo 09/05/2009, 05:36
Avatar de larkon_pli  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

ya que nadie propone nada hay va una pregunta ¿cual es la mejor unidad de infanteria?




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  #976 (permalink)  
Antiguo 09/05/2009, 10:56
Avatar de NippurdeLagash  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Lo que diría Agiond (si no encontró otra que la derrote): la infantería pesada veneciana.

Aquí se hizo una pregunta de la mejor unidad del juego: http://www.forosdelweb.com/f97/medie...5/index23.html
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  #977 (permalink)  
Antiguo 11/05/2009, 11:18
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por larkon_pli Ver Mensaje
ya que nadie propone nada hay va una pregunta ¿cual es la mejor unidad de infanteria?




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A mí me encantan los espadachines medievales, pero es sólo una opinión
  #978 (permalink)  
Antiguo 12/05/2009, 07:34
Avatar de larkon_pli  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

pues mi favorita son los caballeros a pie (de españa) XD




Edito:aunque no sean los mejores XD


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  #979 (permalink)  
Antiguo 06/06/2009, 21:35
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

hola soy nuevo en el foro y en el juego de medieval, me gusta mucho leer sus asañas, las estrategias y las batallas sorprendentes que han tenido. yo tengo un problema con el medieval Lo habia empesado a jugar pero quise instalar la actualizacion 1.3 y no quedo bien, desinstale el medieval y lo volvi a instalar pero ahora me da un error y no lo puede abrir, si alguien sabe la forma de arreglarlo le agradeceria mucho, es un gran juego y la verdad me encantan los juegos como este.

el problema es el siguiente:

[system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing
12:43:09.671 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
12:43:09.671 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
12:43:09.751 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War ha encontrado un error sin especificar y se va a cerrar.

si alguien me puede ayudar
  #980 (permalink)  
Antiguo 07/06/2009, 15:55
Avatar de NippurdeLagash  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
el problema es el siguiente:

[system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing
12:43:09.671 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
12:43:09.671 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
Pareciera que faltan los archivos mencionados.

Cita:
12:43:09.751 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War ha encontrado un error sin especificar y se va a cerrar.
Cuándo sucede ésto, se escucha un "ding" y se sale al escritorio?, de ser así, a mí me ocurre lo mismo (versión 1.0), pero cuando quiero jugar las batallas.
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  #981 (permalink)  
Antiguo 13/06/2009, 10:22
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Buenas a todos, solo me he registrado para haceros una pregunta lol .
Bueno al lío...¿como co*o escondo a los arqueros entre los arboles?quiero hacer una emboscada y no me sale ni a la de 3...deben de darse algunas condiciones concretas?

Muchas gracias
Un saludo
  #982 (permalink)  
Antiguo 13/06/2009, 18:47
Avatar de joca  
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por velutre Ver Mensaje
Buenas a todos, solo me he registrado para haceros una pregunta lol .
Bueno al lío...¿como co*o escondo a los arqueros entre los arboles?quiero hacer una emboscada y no me sale ni a la de 3...deben de darse algunas condiciones concretas?

Muchas gracias
Un saludo
Yo simplemente coloco las unidades entre los arboles, y se sabe que estan escondidas cuando en la carta de la unidad aparece el simbolo de un arbol.
  #983 (permalink)  
Antiguo 14/06/2009, 01:03
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por joca Ver Mensaje
Yo simplemente coloco las unidades entre los arboles, y se sabe que estan escondidas cuando en la carta de la unidad aparece el simbolo de un arbol.
Gracias por contestar
Yo supuse eso, pero es que los meto en la selva, en plan subo la vista un poco y no veo mas que arboles xD, y no me sale en las cartas de unidad que estén escondidos.Todo esto en medio de la batalla...¿podría ser que los enemigos ven como se meten en los bosques y por eso no salen como escondidos?

Zenkiu hamijo
  #984 (permalink)  
Antiguo 15/06/2009, 11:07
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por velutre Ver Mensaje
Gracias por contestar
Yo supuse eso, pero es que los meto en la selva, en plan subo la vista un poco y no veo mas que arboles xD, y no me sale en las cartas de unidad que estén escondidos.Todo esto en medio de la batalla...¿podría ser que los enemigos ven como se meten en los bosques y por eso no salen como escondidos?

Zenkiu hamijo
Tienen la orden de disparar automáticamente puesta?Es la unidad del general?
  #985 (permalink)  
Antiguo 15/06/2009, 11:15
 
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Buenas, hace un poco empecé una campaña con Sicilia por probar. Tras no mas de 70 turnos, tengo a Milán con 1ª ciudad(que NO es Milán), a Venecia con 2 o 3 (SIN Venecia)Por ciudades: Milán, Ragusa, Venecia, Génova, Florencia, Ajaccio, Cagliari, Palermo, Túnez y Nápoles. Por aliados tengo a los estados Papales, y al S.I.R.G. Creo que debería atacar a éste último, pero el último papa elegido fue de ésta facción ¿qué creéis que debo hacer? No importa lo que cueste, voy bien de dinero
  #986 (permalink)  
Antiguo 16/06/2009, 02:58
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Cita:
Iniciado por Raulitorulix Ver Mensaje
Tienen la orden de disparar automáticamente puesta?Es la unidad del general?
No, no es la unidad del general.
Y tengo a los arqueros con fuego a discreción.
Ya me contaras
Gracias
  #987 (permalink)  
Antiguo 16/06/2009, 03:06
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

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Iniciado por Raulitorulix Ver Mensaje
Buenas, hace un poco empecé una campaña con Sicilia por probar. Tras no mas de 70 turnos, tengo a Milán con 1ª ciudad(que NO es Milán), a Venecia con 2 o 3 (SIN Venecia)Por ciudades: Milán, Ragusa, Venecia, Génova, Florencia, Ajaccio, Cagliari, Palermo, Túnez y Nápoles. Por aliados tengo a los estados Papales, y al S.I.R.G. Creo que debería atacar a éste último, pero el último papa elegido fue de ésta facción ¿qué creéis que debo hacer? No importa lo que cueste, voy bien de dinero
Te cuento mi caso:
Yo estoy con España y me declaran la guerra los franceses, así por que si,
y resulta que el Papa es de origen frances...
Total, que solo me dio tiempo a defenderme un par de turnos y partir de ahí que si les atacaba que me excomulgaban...pero si empezaron ellos!!!! xD.
Y siguen atacándome y yo que no puedo hacer nada de nada

Visto mi caso, si tu vas a ser el agresor, no esperes menos xD.
  #988 (permalink)  
Antiguo 16/06/2009, 12:42
Avatar de NippurdeLagash  
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Cita:
Iniciado por Raulitorulix Ver Mensaje
Buenas, hace un poco empecé una campaña con Sicilia por probar. Tras no mas de 70 turnos, tengo a Milán con 1ª ciudad(que NO es Milán), a Venecia con 2 o 3 (SIN Venecia)Por ciudades: Milán, Ragusa, Venecia, Génova, Florencia, Ajaccio, Cagliari, Palermo, Túnez y Nápoles. Por aliados tengo a los estados Papales, y al S.I.R.G. Creo que debería atacar a éste último, pero el último papa elegido fue de ésta facción ¿qué creéis que debo hacer? No importa lo que cueste, voy bien de dinero
Yo esperaría a que te ataquen ellos, pues si rompes una alianza o atacas a una facción tus relaciones con ellos y otras facciones disminuyen. Yo esperaría.
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  #989 (permalink)  
Antiguo 17/06/2009, 14:00
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Si no importa lo que cueste, envia un diplomatico a Roma y dale dinero al Papa de tal forma que no bajes de 8 cruces de favor papal, en esas condiciones el papa no interferirá y si tu enemigo contra-ataca lo excolmugará a el al cabo de unos turnos con lo que tendras el camino allanado, una recomendación, ni bien puedas quitale Viena al HRE, esta es una de las ciudades que mas ingresos reporta en el juego, saludos.
  #990 (permalink)  
Antiguo 20/06/2009, 18:07
 
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Respuesta: Medieval Total War II (2ª parte)

Saludos hacia muchisimo tiempo que no escribia nada en el foro (creo que de hecho dee ser mi tercer o cuarta vez)
Tengo un problema y espero que alguien pueda ayudarme aunque no estoy seguro de si estoy escribiendo en el foro adecuado, si es asi pido disculpas pero al haber tantos me lio un poco jeje.
La cuestion es que estoy jugando al mod stainless steel 6.1 para el medieval 2 y he leido por ahi que hay diversos minimods, uno de ellos el de poder hacer los fuertes de piedra permanentes. El caso es que cada vez que lo intento descargar el enlace me lleva a la pagina principal de filefront.com y no hay manera de encontrar el mod para descargarlo.
Si alguien pudiera darme una solucion o decirme otor sitio de donde poder descargarlo le estaria muy agradecido.
Muchas gracias

Etiquetas: juego, video-juegos
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