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Un nuevo mod rome

Estas en el tema de Un nuevo mod rome en el foro de Juegos de estrategia en Foros del Web. Hola compis!! lander anibal, iker_artola y yo antes estabamos haciendo una clase de mod, pero necesitamos los nombres de los programas que se necesitan. Tambien ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 11/05/2007, 06:06
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Un nuevo mod rome

Hola compis!! lander anibal, iker_artola y yo antes estabamos haciendo una clase de mod, pero necesitamos los nombres de los programas que se necesitan. Tambien otras personas para ayudarnos. Seria parecido al iberia total war, pero con nuevas unidades (parecidos con los que tienen los galos), sonidos, otras provincias y una nueva faccion (los euskaldunes, pero si quereis podemos hacer otra mas). Y lo mas importante, nuevas personas para el proyecto, que cada uno se ocupe de su trabajo y eso...
Espero que me respondais y si quereis algo mas decidme, tambien si quereis participar haciendolo.

Saludos
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  #2 (permalink)  
Antiguo 11/05/2007, 07:17
Avatar de Cayo Quinto Decio  
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Re: Un nuevo mod rome

Saludos, general.
Yo quizá podría ayudaros con el tema histórico, investigar un poco y tal... pero no me ha quedado muy claro de qué va el mod, ya que el ITW no lo he probado. ¿Crees que podrías hacerme un resumen con los aspectos más importantes del mod? Facciones, lo que tenéis pensado hacer... en fin, lo más básico.

Un saludo, y si necesitáis de mi ayuda avisadme
  #3 (permalink)  
Antiguo 11/05/2007, 11:42
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

Pues no se como explicartelo, pero aber como te lo digo: El ITW es solo españa, y tiene facciones en españa, italia un poco y francia un poco. Pero nosotros haremos el mapa de siempre (porque si hacemos el mapa grande nos liaremos) y otra faccion: los euskaldunes como antes te lo decia. Estara al lado de Santander, y tendra unas 5-6-7 enclaves(todavia no lo hemos pensado). Y las caras y eso ya los aremos, pero no se que programa utilizar...si alguien lo sabe que me lo diga. Y tambien los templos, barracones, ... Lo mas interesane seran las unidades. Los honderos seran zestalaris,y los arqueros con una tiragoma o algo asi... jajajajaj. Las unidades los tenemos echos a mano. Estaran siempre en guerra con los hispanos, y aliados con los ingleses, ya que los ingleses descienden de los euskaldunes. Yo he pensado cambiarlo por otra faccion, numidia, dacia, o escitia o eso, los amarillos, ya que no me interesan mucho.
La musica, haber si nos ayuda nuestro amigo aletheia poniendo unos tracks.
Si quieres dame tu unas ideas y lo proponemos.

PD: la faccion es parecido a los galos, pero duros de pelar, casi como los germanos, tendra berserkers, y tambien lanceros bastante buenos.
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  #4 (permalink)  
Antiguo 11/05/2007, 11:56
Avatar de Cayo Quinto Decio  
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Re: Un nuevo mod rome

Ya veo; tiene buena pinta el mod. Pero, como a lo mejor sabrás, ahora mismo me encuentro colaborando en el minimod para la facción romana del mod SPQR, así que cuando termine posiblemente os ayude ;)

Un saludo.
  #5 (permalink)  
Antiguo 11/05/2007, 13:27
Avatar de lander_anibal  
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Re: Un nuevo mod rome

Hola chabales como dijo Alejandro_Magno, queremos hacer un mod basado en el Euskadi. Se que la gente esta liada con el mod SPQR pero os agradeceriamos una ayudita.
  #6 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 01:25
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

vamos a empezar el proximo sabado a hacer enclaves y si nos da tiempo facciones. A mi no me salen los enclaves, porque el ingles no es lo mio, no se que puede ser, porque para mi todo estaba en orden. A!! y si alguien tiene algun programa de hacer skins y eso k nos lo diga, le vamos a agradecer mucho.
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  #7 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 02:00
Avatar de Cayo Quinto Decio  
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Re: Un nuevo mod rome

Cita:
Iniciado por -Alejanro Magno- Ver Mensaje
vamos a empezar el proximo sabado a hacer enclaves y si nos da tiempo facciones. A mi no me salen los enclaves, porque el ingles no es lo mio, no se que puede ser, porque para mi todo estaba en orden. A!! y si alguien tiene algun programa de hacer skins y eso k nos lo diga, le vamos a agradecer mucho.
Pues yo es que no tengo ninguno, pero conozco el 3DsMax o algo así. Es el que suele usar la mayor parte de los modders. Para las demás imágenes podéis utilizar el Adobe Photoshop. Yo lo tengo, y más o menos lo manejo, pero no sé lo que saldrá cuando intente hacer imágenes humanas xD Pero os puedo indicar donde conseguirlo de forma "poco honrada" xD Así que si estáis interesados, avisadme y os mando un mensaje privado con el link y el sitio de donde podéis descargarlo.

Un saludo.
  #8 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 02:09
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

pero descargar que, el adobe reader o photoshop??? eske con esos me lio kejejeje
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  #9 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 03:21
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

Se sabe que antes de la existencia de la tribu vascona, existían los barskunes (posiblemente el término vascones derive de éste) etnia que se encontraba dividida en dos, la de las montañas pirenaicas de Navarra, que eran barskunes culturalmente más puros y sin grandes influencias íberas; y por otro lado los barskunes de la llanada y la ribera del Ebro, que eran barskunes celtiberizados. Los montañeses conquistaron a los barskunes celtiberizados de la llanada y la ribera del Ebro. De su mestizaje surgiría la tribu que conocemos hoy en día con el nombre de vascona, que posteriormente comenzaría a extender su idioma, el euskara, por toda la zona pirenaica y el Cantábrico. Una tribu que adoptó muchas costumbres y usos celtíberos:

El culto a la Luna (también de origen ibérico). En los plenilunios probablemente se celebraban danzas rituales para adorar a la Luna, costumbre que en su caso, los vascones adoptaron de los celtíberos.
El culto de los bosques, las montañas, los ríos, el fuego, etc... (de origen celtibérico).
El gobierno por un Consejo de Ancianos (quizá derivado de los íberos aunque el sistema es propio de muchas culturas).
Los magos (seguramente de origen ibérico) y augures (quizá de origen celta). Los augures vascones interpretaban el futuro mediante el examen de víctimas, a menudo humanas (probablemente prisioneros de guerra).
La elección de un jefe de guerra de las diversas tribus o grupos, sistema copiado de los celtíberos. Al parecer el jefe de guerra debía ser un notable (en los celtíberos el jefe de guerra surgía de alguna de las castas superiores de cada tribu).

y mas: http://www.khg.galeon.com/historia_del_pais_vasco.htm
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  #10 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 03:25
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

va a ser desde el año 185 ac. mas o menos, y va a tener por vizcaya muchos montes, gipuzcoa llano, navarra casi todo llano y araba tambien. La musica podria pnerla yo mismo, ya que se hablar en euskera, solo que no se meterlos
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  #11 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 05:15
Avatar de Cayo Quinto Decio  
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Re: Un nuevo mod rome

Cita:
Iniciado por -Alejanro Magno- Ver Mensaje
pero descargar que, el adobe reader o photoshop??? eske con esos me lio kejejeje
Me refería al Adobe Photoshop. El Reader es para textos.

Un saludo.
  #12 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 05:24
Avatar de Aquiles217  
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Re: Un nuevo mod rome

Cita:
Iniciado por -Alejanro Magno- Ver Mensaje
Hola compis!! lander anibal, iker_artola y yo antes estabamos haciendo una clase de mod, pero necesitamos los nombres de los programas que se necesitan.
Desde esta página http://twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=22 puedes encontrar los programas y tutoriales para realizar un mod.
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Si la guerra es un arte, Aníbal es Leonardo y Cannas La Gioconda.
  #13 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 05:26
Avatar de Cayo Quinto Decio  
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Re: Un nuevo mod rome

Lo peor es que el 3D Studio Max es una demo, o si no hay que pagarlo. Deberíais preguntar a algún skinner que cuál programa usa y si lo tiene pirateado, pues que os diga como hacerlo.

Gracias por el link, Aquiles ;)

Un saludo.
  #14 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 06:07
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

Gracias aquiles por el link ahora estoy buscando historia y programas.
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  #15 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 13:51
Avatar de lander_anibal  
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Re: Un nuevo mod rome

Gracias Aquiles. estoy investigando un poco la pagina y nos sera de gran ayuda.

Saludos
  #16 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 15:47
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

da gusto escribir en esta pajina. Una cosa lander_anibal tu que puesto vas a cojer, lo mejor que se te pueda dar, y lo mejor k lo puedas hacer. Y si tienes experiencia. A mi los nuevos enclaves me salen mal
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  #17 (permalink)  
Antiguo 12/05/2007, 15:49
Avatar de Capitán Chirico  
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Re: Un nuevo mod rome

Antes de empezar un mod, os recomiendo mucha práctica y usar con facilidad el Photoshop y 3DSMax, por que o si no os va a ser muy difícil...

Aun así, es buena la iniciativa.
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  #18 (permalink)  
Antiguo 13/05/2007, 03:26
Avatar de -Alejanro Magno-  
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Re: Un nuevo mod rome

El 3ds max todavia no lo he probado, y al photoshop le voy pillando el trankillo. Tambien tengo el swift 3d, ese ya lo se utilizar, pero con eso no podre hacer nada

Pd: podre hacerlo con el photoshop 7.0.?? no es cs
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Última edición por -Alejanro Magno-; 13/05/2007 a las 05:09
  #19 (permalink)  
Antiguo 13/05/2007, 11:43
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Re: Un nuevo mod rome

aqui el mapa de españa y euskadi:
El azul marino es el importante

Y aqui otra:
Aqui etsan tribus, que seran enclaves cada color

No he decidido cual poner
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