Estoy haciendo un juego con la libreria SDL, pero me encontre con un simple problema: La ventana no siempre aparece en el mismo lugar, y a veces se dibuja mal, con una parte en la pantalla y otra fuera de esta(no es un problema mayor, ya que con el mouse se mueve la ventana).
Y tengo 2 preguntas:
¿Por que sucede esto(cada vez que ejecuto es como una secuencia, va bajando hasta un cierto punto y luego vuelve arriba)?
¿Hay alguna funcion de SDL que permita decidir donde dibujar la ventana, como en WinApi o OpenGL?
Gracias por su ayuda.