Hola, q tal foreros. Tengo una duda, y es respecto a si existe alguna forma de leer los caracteres desplegados/impresos en pantalla.
Pregunto esto porq estoy realizando un proyecto y es un simulador de un juego de laberinto en c++, el laberinto es creado externamente en un .txt pero no se me ocurre como poder hacer para detectar la colision entre el objeto a mover y las paredes del laberinto, supongo q si hay alguna forma de leer los caracteres ya impresos en pantalla tambien asi pueda obtener la posicion de estos mismos, para poder evitar q el objeto a mover vague por toda la pantalla sin ningun tipo de limite.
Gracias por su ayuda.