Hola amigos,
Estoy realizando un proyecto a lo largo de 1 semestre, se trata de un juego y estamos metidos por completo en los Tests Unitarios y Funcionales de la ingeniería del software. La cuestión es que nos piden implementar el patrón Decorator a una de nuestras clases (en mi caso la clase "Item").
La cosa es que lo tengo ya casi resuelto, he hecho todo el refactor de la clase "Item", pero me da un monto de errores de memoria y tal...
Si alguien me pudiese echar una mano se lo agradecería, solo tengo que (utilizando el patrón Decorator) implementar diferentes "Items" (Trap, Potion,...) que al recogerlos, los "Characers" reciban daño, vida...
Muchas gracias.