Hola.
Estoy intentando hacer un juego con varios aviones.
Lo que quiero es tener solo 1 instancia avión en memoria , pero que en verdad son varios aviones.
/****/ avion.h
class avion
{
public:
vector<int> vertices; // esto serán los puntos que forman el avión
void dibujar_avion(); // dibuja el avión en pantalla.
};
class aviones
{
public:
static avion esteavion; // este es el único avión que existe en memoria.
int vida, velocidad, X, Y , Z;
void mover(float x,float y,float x)
void dibujaresteavion();
}
/******/ avion.c
void dibujaresteavion
{
mover(x,y,z);
esteavion.dibujar_avion(); //¿xq no reconoce esteavion?
//error undefined to aviones::esteavion
}