Tengo un programa que usa un motor gráfico para dibujar por pantalla un logo 3d q rota unos segundos y luego comienza a cargar archivos para generar un escenario con un personaje y toda la onda...
Mi problema es que encuentro lente el lapso entre que desaparece la intro y empieza el juego que es el paso donde se cargan los archivos, entonces pense "se podrán cargar los archivos mientras muestro el logo girando?"
revizando por ahí encontré que una posible solución se puede implementar con hilos, pero no se nada de esto, y lo que me preocupa es que encontré un ejemplo para linux, pero necesitaba enlazar con una lib q desconozco, y no se si hay alguna que sea multiplataforma.
sugerencias?