Buenas gente, necesito ayuda para implementar una clase: es para un juego llamado mastermind en el cual se tiene que adivinar un codigo (en este caso formado por letras minusculas)
El enunciado es este:
En la segunda entrega tendremos que implementar la clase Partida, aquí es donde guardaremos
todos los datos que se generen durante el juego.
dades.h: Donde encontrará la firma de la Partida, los atributos y las funciones que debe
de implementar.
main.cpp: Para probar esta entrega, si desea, puede modificar para probar
más cosas.
Os paso links de los codigos que nos ha dado, a ver si podeis echarme una mano:
dades.h --> http://codepad.org/T1WdNRpO
main.cpp --> http://codepad.org/80gD78zr
Si teneis alguna duda preguntarme