Hola
Estoy enviando datos a través de un objeto de la clase CSocket. El problema que tengo es que si envío pocos datos estos no son enviados hasta que cierro el socket. He estado mirando por todos los métodos de la clase CSocket y no encuentro ninguno que sirva para forzar el envío (alto tipo fflush). ¿Sabeis si hay algún método que haga eso en C++?
Gracias y un saludo :)