mi duda es como eliminar un bitmap introducido como un bmp externo , que es una ficha del tablero del 3 en linea que estoy realizando. Me gustaria que se borraran para la opción de iniciar una nueva partida., y comenzar de cero.
les adjunto mi codigo de la función que dibuja la ficha redonda, y mi objetivo sería lo contrario, que la borrara
Código:
Si alguien tiene alguna idea de lo que puedo hacer. Se lo agradecería.void dibujaficharedonda(HBITMAP hBitmap, HDC hdc) { HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(memDC, hBitmap); BitBlt(hdc, 5,5, 140, 100, memDC, 0, 0, SRCCOPY); DeleteDC(memDC); }
Muchas gracias