| |||
Respuesta: Doble Buffer Allegro y C++ Primero dibujas todo a un buffer y luego lo pasas a screen asi: Cita: BITMAP *buffer; /*Inicias allegro*/ buffer=create_bitmap(640,480); /*Dibujas o haces lo que quieras en el buffer*/ blit(buffer,screen,0,0,0,0,640,480);/*Y ahora lo pasas a la pantalla (suponiendo que la pantalla es de 640x480)*/ clear(buffer); |