A los que desarollan juegos quisiera que me ayudaran un poco con inteligencia artificial sobre enemigos.
Quisiera que alguien me pudiera guiar, he llegado al punto en que ya cree a un automata sencillo que funcionan al momento de chocar contra las paredes, "pero es demasiado sencillo" y quisiera agregar mas estados que puedan diversificar el comportamiento de un enemigo y darle algo mas inteligencia artificial, algo asi como perseguir al enemigo cuando este pase cerca. he pesando en algo asi como un caja mas grande que defina la zona de su sprite y que cuan do pase cerca este los siga, pero no se me ocurre como lograrlo.
Gracias