Código:
y tengo 2 punteros asi struct Spheres_partner{ Spheres *Active_pieces[2]; };
Código:
el punto es que genero una nueva estructura en el puntero view después esa estructura la quiero copiar al puntero partner para despues borrar el puntero view,como hago esto?Spheres_partner *partner; Spheres_partner *view;
si hago esto partner=view; y despues borro el puntero view me marca un error o el programa hace cosas extrañas,alguien que me pueda ayudar?