el esqueleto o la red alambrica?, que es eso, hablas de mallas?
para animacion? pues no entiendo que preguntas pero si quieres un efecto de wire en render, lo haces desde un mesh simple.
pero que programa usas?
los splines se usan en animacion pero no para los esqueletos, si hablas de modelar un esqueleto, es mejor usar poligonos asi como mallas, los nurbs ya estan algo pasaditos de moda por el inconveniente del calculo de superfie, pero si tienens maya o rinho va de lujo.
pues me queda la duda de tu problema amigo