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simular capa de vidrio con 3dStudioMax5.0 Hola...estoy haciendo un logo. Basicamente es una elipse con un par de letras (importadas con illustrator). Si renderizo eso nada mas...las letras se ven bien...vectorizadas.Luego...le coloco encima la mitad de un elipsoide, para simular una capa de vidrio. Use Raytrace, asi me refleja la luz, y tengo la transparencia. Se ve bastante real, el problema es que ahora las letras se ven pixeladas...muy mal. Entiendo q hay deformacion por la refraccion,etc,etc, pero...se ven re mal(ya no se ven vectoriales). Tal vez alguien pueda decirme como hacer.Muchas gracias. |