La pregunta del millón, que clase de máquinas usan los estudios de esta magnitud que no les duele nada a la hora de correr una animación casi renderada en tiempo real, es más creo que hasta en tiempo de diseño.
Esta pregunta la hago porque a la hora de ver la animación en tiempo real con 3ds Max(al presionar Play |>), si el personaje tiene muchos poligonos para parecer mas realista, se requetealenta la escena y me gustaría potencializar mi máquina.