Hola. Voy a desarrollar modelos 3D, con una orientación más bien clara: el desarrollo de gráficos para juegos.
Se utilizarán en motores como Ogre, o tal vez XNA de Microsoft.
He visto varios programas de desarrollo 3D, pero desconozco las "cualidades" de cada uno. Está el 3D studio, Poser, Blender, etc.
Mi pregunta es: ¿Cual modelador 3D es más adecuado para esta tarea? ¿Pueden portarse modelos de un programa a otro, o alguno es más adecuado para alguna tarea específica?. Me gustaría tener claros esos conceptos antes de arriesgarme a escoger un programa a la ligera.