Hola.
Llevo todo el día dándole vueltas y probando para conseguir un cubo en 3D que rote y en cada cara tendrá una gráfica vectorial y meterlo todo en flash.
Los intentos que he realizado son, con swift 3D saco muy bien la rotación que quiero, pero no se si se puede meter los vectores que tengo para cada cara. No lo he conseguido, con lo que no se si se puede o no se puede.
En C4D, me pasa lo mismo, tengo que meter el contenido de cara cada como imagen mapeado, pero esto me incrementa mucho el peso de la animación.
Pues ya ven, una cosa que en principio no tendría que ser complicada y no doy con ello.
¿Alguno conocéis algún método de realizar esto? = rotar un cubo en 3d en cuya cara haya un contenido vectorial para luego meterlo todo en flash como vector.
¿Alguna alternativa?.
Muchas gracias!!!!!