tengo q traer un logo q esta en png, ya q no tiene fondo, lo traigo como material bitmap, pero cdo lo arrojo al objeto me aparece el logo con fondo gris.
alguna ayuda para saber como lo llevo pero transparente?
gracias!!
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ayuda 3d max tengo q traer un logo q esta en png, ya q no tiene fondo, lo traigo como material bitmap, pero cdo lo arrojo al objeto me aparece el logo con fondo gris. alguna ayuda para saber como lo llevo pero transparente? gracias!! |
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Respuesta: ayuda 3d max si c puede no en tan complicado necesitas crear tambien un canal alpha de esa imagen en photoshop en este caso del logo 1. utiliza un material standard 2. en el diffuse pones el png 3. y en la opacidad colocas el canal alpha que ya debes haber creado en photoshop la parte del logo en blanco y el resto el fondo negro me imagino q se entiende y listo importante si pones luces en tu escena para q el logo proyecte sombras asegurate de utilizarlas en el modo ray traced shadows |