no puedo conseguir que al aplicar un material se vea como metal, posiblemente debo estar omitiendo algo.
Deso si me pueden ayudar soy estudiante de la nueva version de 3D Max. y no lo domino mucho..
gracias por su ayuda
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material metalico en 3D MaX vers. 3 no puedo conseguir que al aplicar un material se vea como metal, posiblemente debo estar omitiendo algo. Deso si me pueden ayudar soy estudiante de la nueva version de 3D Max. y no lo domino mucho.. gracias por su ayuda |
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Re: material metalico en 3D MaX vers. 3 jejeje...que tal German!!!.... Lo que indicaste no eta mal, solo que lo primero que tendria que ver el amigo es si tiene ajustado el Shader a "metal" caso contrario, no podra realizar un buen metal ( al menos no sin un gran trabajo ). Fijate entonces que en el editor de materiales el Sahder sea METAL ( por defecto estan en Blinn ). Despues pone una foto en reflections poara simular un reflejo o si queres un resultado mas profesional segui el consejo del amigo German. Suerte |
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Re: material metalico en 3D MaX vers. 3 hey..no estoy muy seguro...pero no deberia aplicar flat mirror dentro de reflect??? salu2 <html> <body> <p><img border="0" src="http://usuarios.tripod.es/bramer23/maniacforo.jpg" |
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Re: material metalico en 3D MaX vers. 3 No Bramer. NBo es necesario. Es mas, seria contraproducente. El Raytrace como bien lo aconseja German es lo indicado para resultados òptimos y profesionales. Para un resultado "comun" pero efectivo simplemente poner una foro de algun entorno en "reflects" ( preferiblemente una foto que contenga colores analogos a la escena 3D, desenfocardos un poco con blur y listo. Pero el Raytrace es lo mejor. Yo me atreveria a decir que "jamas" un mirror. Suerte |