Hola. Quizas este sea tema para el subforo 3d. Vean.
Me pasa que estoy exportando un mapeado UV desde Blender, para pintar un objeto. Pero como veo que no soy muy prolijo con la pluma, al pintar diferentes fragmentos de mi mapa UV, pienso que sería mucho mejor poder seleccionar cada framento por separado y rellenarlo.
La cuestion es que al importar el eps obtengo un objeto solo, en vez de fragmentos. Hay manera de separarlo? O hay algun otro programa que los reciba por separado?