Hola a todos, :)
yo quisiera saber si alguno de ustedes ha trabajado tanto con el Bryce como con el Max, si es asi me gustaria saber si al exportar los escenarios hechos en bryce(Landscapes) en formato .3DS, el mismo se importa en el 3ds max guardando los materiales y texturas que se utilizaron en el Bryce, o solo se obtiene el mesh object y se pierden las texturas.
Quiero saberlo porque estoy pensando en adquirir este programa, pero mi intension es ahorrarme tiempo y esfuerzo en el diseño de un fondo para mis animaciones 3D cuando asi lo requiera, si realmente se pueden incorporar los escenarios hechos en el Bryce sin que pierdan sus atributos entonces si me gustaria adquirirlo.
Alguien ha hecho la prueba con estos dos Soft.
Espero puedan resolverme esta duda.