16/02/2002, 01:09
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Re: alguna persona que quiera ayudarme en 3d studio Askelmar,que te olvidas de mi que humildemente por ahi tambien escribo, XDD
Generalmente para darle ese brillo a un objeto en 3dmax se suele utilizar la propiedad Aniscropic del mapa que le pones, realzando la seccion specular. Mietras mas es el valor que pongas, mas brillara a la luz. Tambien se puede utilizar un material rayraced, aunque ya ahi tu render se va a estirar, pero el resultado es bastante bueno. Para que te guies mejor, fijate en la parte de ayuda del max, y busca la sección texturas y mapas, ahi te explica bastante bien esas propiedades. De todas formas hace poco encontre unos tutos sobre manejo de texturas bastante buenos para principiantes que te explica basicamente como lograr efectos bastantes convincentes. Apenas los encuentre te los paso.
Saludos.....
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