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Paso Argumentos

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  #1 (permalink)  
Antiguo 17/08/2014, 12:25
 
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Paso Argumentos

Buenos a todos, en primer lugar pedir perdon si digo o pregunto algo obvio, pero estoy perdido en Java.

Mi problema es que tengo que realizar un programa en Java, en concreto el de Hundir la flota, me han ayudado y tengo varias clases creadas en una de ellas estan las constantes como el tamaño del tablero. Ahora me piden que el tamaño pueda cambiarse pasandole como argumento de inicio del programa el tamaño. no se como hacerlo ¿Alguien podría indicarme como hacerlo?- Gracias
  #2 (permalink)  
Antiguo 17/08/2014, 13:15
 
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Pues tendrias una clase llamada "Tablero" la cual tendria 2 atributos, alto y ancho, puedes pasarle el valor de dos formas:
Código Java:
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  1. public Tablero(int alto,int ancho){
  2. this.alto = alto;
  3. this.ancho = ancho;
  4. }

En tu clase que crea el objeto Tablero:

Código Java:
Ver original
  1. Tablero tablero = new Tablero(20,20);

La otra forma es con los metodos set de la clase:
Código Java:
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  1. public void setAlto(int alto){
  2. this.alto = alto;
  3. }
  4. public void setAncho(int ancho){
  5. this.ancho = ancho;
  6. }

En tu clase que crea el objeto Tablero:
Código Java:
Ver original
  1. Tablero tablero = new Tablero();
  2. tablero.setAncho(20);
  3. tablero.setAlto(20);
  #3 (permalink)  
Antiguo 17/08/2014, 17:05
 
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Ante todo gracias por la respuesta, a ver si ahora me explico bien, tengo una clase que contiene las constantes del programa, es la siguiente:

public final class Constantes {
public static final int ANCHOTABLERO;
public static final int ALTOTABLERO;

private Constantes () {

throw new AssertionError();
}
}

Mi pregunta es como darles valores a ANCHOTABLERO y ALTOTABLERO desde la llamada al programa, es decir, hudirflota 15 que seria un tablero de 15 x 15; hundirflota 20 sería un tablero de 20x20 etc...

GRacias de nuevo
  #4 (permalink)  
Antiguo 17/08/2014, 20:51
 
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1- Si dices que un atributo es static tienes que inicializarlo con un valor en la clase o en el constructor.

Código Java:
Ver original
  1. public class Constantes {
  2.  
  3.     public final int ANCHOTABLERO;
  4.     public final int ALTOTABLERO;
  5.  
  6.     public Constantes(int tamaño) {
  7.         this.ANCHOTABLERO = tamaño;
  8.         this.ALTOTABLERO = tamaño;
  9.     }
  10.  
  11.     public int getANCHOTABLERO() {
  12.         return ANCHOTABLERO;
  13.     }
  14.  
  15.     public int getALTOTABLERO() {
  16.         return ALTOTABLERO;
  17.     }
  18.  
  19. }

De ese modo quedaría tu clase "Constantes" y desde donde sea que uses a este objeto seria:
Código Java:
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  1. Constantes cte = new Constantes(15);// crea un tablero de 15 x 15...

Etiquetas: argumentos, clase, paso, programa
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