ya cree el tablero y puedo validar los movimientos posibles pero no se como mover el icono a una de las posiciones disponibles si alguien me pudiera ayudar estoy confundido...necesito ayuda urg¡¡
aqui pego todo el programa espero me puedan ayudar
Código:
import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.ImageIcon; //<applet code="AppletInterfaz7" width="800" height="800"></applet> public class AppletInterfaz7 extends Applet implements ActionListener{ // Creación de los botones JButton boton[] = new JButton[64]; Panel p1, p2; TextArea t=new TextArea( ); public AppletInterfaz7() { p1=new Panel(new GridLayout (8, 64, 1, 1)); // 3 filas y 3 columnas p2 = new Panel(new BorderLayout()); //setLayout(new FlowLayout()); for(int i=0;i<64;i++) { boton[i] = new JButton(" "); } for (int i=0;i<64;i++){ p1.add(boton[i]); } p2.add(t, BorderLayout.SOUTH); for (int i=0;i<64;i++){ boton[i].addActionListener(this); } add(p1); add(p2); // TABLERO boton[1-1].setBackground(Color.white); boton[2-1].setBackground(Color.black); boton[3-1].setBackground(Color.white); boton[4-1].setBackground(Color.black); boton[5-1].setBackground(Color.white); boton[6-1].setBackground(Color.black); boton[7-1].setBackground(Color.white); boton[8-1].setBackground(Color.black); boton[9-1].setBackground(Color.black); boton[10-1].setBackground(Color.white); boton[11-1].setBackground(Color.black); boton[12-1].setBackground(Color.white); boton[13-1].setBackground(Color.black); boton[14-1].setBackground(Color.white); boton[15-1].setBackground(Color.black); boton[16-1].setBackground(Color.white); boton[17-1].setBackground(Color.white); boton[18-1].setBackground(Color.black); boton[19-1].setBackground(Color.white); boton[20-1].setBackground(Color.black); boton[21-1].setBackground(Color.white); boton[22-1].setBackground(Color.black); boton[23-1].setBackground(Color.white); boton[24-1].setBackground(Color.black); boton[25-1].setBackground(Color.black); boton[26-1].setBackground(Color.white); boton[27-1].setBackground(Color.black); boton[28-1].setBackground(Color.white); boton[29-1].setBackground(Color.black); boton[30-1].setBackground(Color.white); boton[31-1].setBackground(Color.black); boton[32-1].setBackground(Color.white); boton[33-1].setBackground(Color.white); boton[34-1].setBackground(Color.black); boton[35-1].setBackground(Color.white); boton[36-1].setBackground(Color.black); boton[37-1].setBackground(Color.white); boton[38-1].setBackground(Color.black); boton[39-1].setBackground(Color.white); boton[40-1].setBackground(Color.black); boton[41-1].setBackground(Color.black); boton[42-1].setBackground(Color.white); boton[43-1].setBackground(Color.black); boton[44-1].setBackground(Color.white); boton[45-1].setBackground(Color.black); boton[46-1].setBackground(Color.white); boton[47-1].setBackground(Color.black); boton[48-1].setBackground(Color.white); boton[49-1].setBackground(Color.white); boton[50-1].setBackground(Color.black); boton[51-1].setBackground(Color.white); boton[52-1].setBackground(Color.black); boton[53-1].setBackground(Color.white); boton[54-1].setBackground(Color.black); boton[55-1].setBackground(Color.white); boton[56-1].setBackground(Color.black); boton[57-1].setBackground(Color.black); boton[58-1].setBackground(Color.white); boton[59-1].setBackground(Color.black); boton[60-1].setBackground(Color.white); boton[61-1].setBackground(Color.black); boton[62-1].setBackground(Color.white); boton[63-1].setBackground(Color.black); boton[64-1].setBackground(Color.white); boton[10].setIcon(new ImageIcon("src/brook.gif")); } public void actionPerformed(ActionEvent m) { int i=0,j=0,k=0,y=0,z=0,x=0,pos[]=new int[64]; // crear los movimientos validos para la torre if (m.getSource() == boton[10]) { while(j<64){ if (m.getSource() == boton[j]) { k=j; y=j; z=j; x=j; boton[j].setForeground(Color.blue); if(j<64){ while(k+8<64){ boton[k+8].setBackground(Color.gray); k=k+8; pos[i]=k; i++; } while(y <64){ boton[y].setBackground(Color.gray); pos[i]=y; y=y+1; i++; if(y==8||y==16 || y==24||y ==32 ||y ==40||y ==48||y ==56||y==64){y=64;} } while(x-8>=0 && x<64){ boton[x-8].setBackground(Color.gray); x=x-8; pos[i]=x; i++; } while(z>=0 && z<64){ boton[z].setBackground(Color.gray); pos[i]=z; if(z==0||z==8 || z==16|| z==24||z ==32 ||z ==40||z ==48||z ==56||z==64){z=-1;} z=z-1; i++; } }//cierra if }//if de movimiento j++; }// cierra while hemos logrado los movimientos int p=0; while(p<64){ if(m.getSource()==boton[p]){ i=0; while (i<64){ System.out.println(" entra hasta aqui el if del while"); if(i==pos[p]){ boton[p].setIcon(new ImageIcon("src/brook.gif")); i=65; System.out.println(" entra hasta aqui"+p); } i++; } }// if segunda accion la verdad no esta funcionando p++; }//while // restablecer(); }//fin primer if de eventos }//actionperformed } /* for(i=0;i<64;i++){ // t.setText( "color"+ boton[i].getBackground()); System.out.println(" posicion "+ pos[i]); }*/