Buenas compañeros, llevo unas semanas trasteando con LibGDX y me esta gustando como se usa, pero veo un fallo y es la parte visual.
Veo que la gente usa editores gráficos para crear los escenarios y después importarlo a LibGDX.
He visto un editor que se llama overlap2d tiene buena pinta, y creo que su código es libre.
¿Qué os parece?
Y otra pregunta, ¿qué otra herramienta usáis vosotros para desarrollar juegos?
Cualquier aporte será bienvenido, no tengo ninguna experiencia en el desarrollo de juegos.
Un saludo!