Código:
Tras evaluar esto en true, se ejecuta la primera linea que le sigue. Pero si evalúa en false, se salta la primera linea nada mas o se corta definitivamente la lectura? if (!(usingOpenGL)) canvas.addEventLink(RepaintEvent.class, this, "getCanvasAndProceed"); ...
Es decir, si lo que necesito evaluar sirve para ejecutar o evitar una sola linea, eso primero que escribí es equivalente a esto o el if se hace cargo solo de la primera linea que encuentra?
Código:
if (usingOpenGL) return; canvas.addEventLink(RepaintEvent.class, this, "getCanvasAndProceed"); ... esto se ejetuta o no?