Hola gente. Tengo una clase para obtener sonidos, son para un juego, las cosas son algo así:
Código Java:
Ver originalpublic void playSonido
(final String nombre
){ @Override
public void run(){
getAudioClip(nombre).play();
}
}).start();
}
public void loopSonido
(final String nombre
){ @Override
public void run(){
getAudioClip(nombre).loop();
}
}).start();
}
Lo que pasa es que no se como podría hacer para parar el hilo que se crea cuando llamo al método loopSonido().
Quiero pararlo ya que cuando reinicio el juego o el jugador pierde pues el hilo sigue trabajando y el sonido sigue sonando.
Alguna idea?
Saludos.