25/01/2016, 06:05
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| Moderador | | Fecha de Ingreso: enero-2008
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Respuesta: Colisión juego Los métodos dependen un poco de como implementes tus objetos del juego y cuanta precisión requieras para detectar la colisión.
Como norma general se suele tomar la posición "central" del objeto y generar un campo de colisión (normalmente un rectángulo) cuyo centro es la posición central del objeto. Para detectar si dos objetos colisionan lo que se suele hacer es comprobar si las áreas de sus rectángulos se superponen.
Esto a nivel general, pero si buscas por google hay mucha literatura sobre métodos más óptimos. De todas maneras, si usas algún tipo de framework para tu juego, ya suelen traer este tipo de sistemas implementados.
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