Estoy trabajando en un plugin para cierto software que no me da la posibilidad de usar los metodos disponibles en su API para dibujar sobre el canvas. De cualquier manera, puedo dibujar tomando el canvas del awt en vez del canvas propuesto por el software.
Mi pregunta es si así como puedo hacer uso del componente heavyweigth (awt) para dibujar sobre el lighweight, también es posible usar awt para dibujar sobre openGL? Es que no puedo usar los metodos propios del soft para dibujar con openGL.