hola foro.
tengo el codigo:
var vector = new THREE.Vector3( ( event.clientX / 600 ) * 2 - 1, ( event.clientY / 344 ) * 2 + 1, 0.5 );
projector.unprojectVector( vector, camera );
pero por ahi firebug me muestra el mensaje de
projector is not defined.... (59 out of range 4)
que puede estar pasando? los valores son muy bajos o muy altos?
gracias.