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Intentar conseguir el programa deseado

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Antiguo 07/07/2020, 15:24
 
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Intentar conseguir el programa deseado

Hola:

Este código funciona a medias. Más bien, no logro situarlo. Está escrito en consola C#.

Lo que hace el programa:

Se usa solo las teclas flechas del teclado y la tecla Enter.

El programa empieza así;


Como puedes ver arriba, puedes escribir con las flechas arriba y abajo letras para poner un nombre. Por ejemplo, voy a poner Hola amigo. Lo puedes ver en la captura de abajo.



Pulsa Enter.
Se muestra el > al lado de ATRÁS. Tal como muestra abajo.


Lo que debe hace en esta parte indicado en la imagen de arriba es:
1. Si toco las flechas del teclado izquierda y derecha, me señala con > Atrás o en GUARDAR.
2. Si pulso las flecha arriba o abajo, puedes volver a editar la palabra "Hola amigo", puedes corregir o escribir otra cosa.
3. Si pulsas Enter donde estabas escribiendo "Hola amigo", vuelves en ATRÁS con el >.
4. Estando en > ATRÁS, si pulsas Enter, muestra un mensaje tal como muestra en la captura de abajo y el programa se acaba ahí.



El problema que no me funciona esta parte y la que voy a indicar ahora tampoco me funciona.
Si estoy en > ATRÁS, al pulsas las flechas derecha o izquierda, debo estar ya en > GUARDAR.

Precisamente no me sale.

A parte de esto, si pulsas Enter cuando estés en > GUARDAR. Se queda guardado el texto "Hola amigo" guardado en una variable que en este caso se llama static string guardarNombre = "";

Se tiene que mostrar la imagen de abajo.


Y se acaba el programa.

Me perdí. Alguna idea como se programa esto.

Código C#:
Código:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace LCD_nombre_archivo_consola_08
{
    class Program
    {
        static string guardarNombre = "";
        static int coordenadaX = 0;
        private static ConsoleKey tecla;

        // Caracteres de este array.
        static readonly char[] roALFANUMERICO = new char[]
        {
            'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'Ñ', 'O', 'P',
            'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h',
            'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'ñ', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'x', 'y',
            'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9','.', ',', '-', '_', ':', ';',
            '¿', '?', '(', ')', '[', ']', '{', '}','=', '$','&', '"', ' '
        };

        // Dirección del carácter del array. El 80 presenta al espacio del array roALFANUMERICO.
        static readonly int[] roINDICE_ARRAY = new int[]
        {
            80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80
        };

        private static readonly string[] roTEXTO = new string[] { "ATRÁS", "GUARDAR" };

        static int index = 0;
        static void Main(string[] args)
        {
            // Título de la pantalla.
            Console.Title = "Cambiar nombre";

            Inicio();
        }

        #region Inico.
        private static void Inicio()
        {
            // Tamaño de la ventana.
            Console.SetWindowSize(20, 5); // X 

            // Fondo verde, azul, gris.
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;

            // Letras negras, blanco, negro.
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;

            // Limpiar pantalla.
            Console.Clear();

            Console.SetCursorPosition(0, 0);
            Console.Write("Nombre del relé 1:  ");
            Console.SetCursorPosition(0, 1);
            //Console.Write("AAAAAAAAAAAAAAAA");

            // Recorre todo el índice del array y el de los datos alfanumérico
            // y los rellena.
            for (int i = 0; i < roINDICE_ARRAY.Length; i++)
            {
                Console.Write(roALFANUMERICO[roINDICE_ARRAY[i]]);
            }

            Console.SetCursorPosition(2, 3);
            Console.Write(roTEXTO[0]); // ATRÁS.
            Console.SetCursorPosition(12, 3);
            Console.Write(roTEXTO[1]); // GUARDAR.

            while (true)
            {
                Console.SetCursorPosition(coordenadaX, 1);

                // Almacena cualquier tecla pulsada en la variable key.
                tecla = Console.ReadKey(true).Key;
                switch (tecla)
                {
                    case ConsoleKey.RightArrow:
                        if (coordenadaX < 15)
                        {
                            coordenadaX++;
                        }
                        break;

                    case ConsoleKey.LeftArrow:
                        if (coordenadaX > 0)
                        {
                            coordenadaX--;
                        }
                        break;

                    case ConsoleKey.UpArrow:
                        roINDICE_ARRAY[coordenadaX]++;
                        if (roINDICE_ARRAY[coordenadaX] >= roALFANUMERICO.Length)
                        {
                            roINDICE_ARRAY[coordenadaX] = 0;
                        }
                        Console.Write(roALFANUMERICO[roINDICE_ARRAY[coordenadaX]]);
                        break;

                    case ConsoleKey.DownArrow:
                        roINDICE_ARRAY[coordenadaX]--;
                        if (roINDICE_ARRAY[coordenadaX] < 0)
                        {
                            roINDICE_ARRAY[coordenadaX] = roALFANUMERICO.Length - 1;
                        }
                        Console.Write(roALFANUMERICO[roINDICE_ARRAY[coordenadaX]]);
                        break;

                    case ConsoleKey.Enter:
                        Console.SetCursorPosition(1, 3);
                        Console.CursorVisible = false;
                        Console.Write(">");

                        while (true)
                        {
                            tecla = Console.ReadKey(true).Key;

                            switch (tecla)
                            {
                                case ConsoleKey.RightArrow:
                                case ConsoleKey.LeftArrow:
                                    index = 1 - index;
                                    break;

                                case ConsoleKey.UpArrow:
                                case ConsoleKey.DownArrow:
                                    Console.SetCursorPosition(coordenadaX, 1);
                                    break;

                                case ConsoleKey.Enter:
                                   
                                    break;
                            }

                            for (int a = 0; a < 2; a++)
                            {
                                Console.SetCursorPosition(1 + (10 * a), 3);
                                if (a == index)
                                {
                                    Console.Write(">");
                                }
                                else
                                {
                                    Console.Write(" ");
                                }
                            }

                            if (index == 0)  // se pulsó Atrás
                            {
                                Atras();
                                //break;  // vuelve a la edición de letras
                            }

                            if (index == 1)  // se pulsó Guardar
                            {
                                Guardar();
                            }
                        }
                }
            }
        }
        #endregion

        private static void Atras()
        {
            Console.Clear();
            Console.SetCursorPosition(0, 1);
            Console.Write("HAS PULSADO ATRÁS   ");
            Console.ReadKey(); // Pulse cualquier tecla para salir.
        }

        private static void Guardar()
        {
            Console.Clear();
            Console.SetCursorPosition(0, 1);
            Console.Write("HAS GUARDADO       ");
            for (int a = 0; a < roINDICE_ARRAY.Length; a++)
            {
                guardarNombre += roALFANUMERICO[roINDICE_ARRAY[a]].ToString();
            }
            Console.SetCursorPosition(0, 2);
            Console.Write(guardarNombre);
        }
    }
}
Gracias.
__________________
Meta Shell, VERSIÓN 1.2.2
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Antiguo 07/07/2020, 16:00
 
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Respuesta: Intentar conseguir el programa deseado

jeje que recuerdos usar esa forma de programar, aunque es la mas optima, es un coñazo, asi que te sugeriria la forma mas ineficiente peor mas facil

en lugar de manejar posicion de cursores para el "ATRAS y GUARDAR" usa plantillas para toda la linea

ejemplo

crea 3 constantes y una variable
Código c#:
Ver original
  1. static string flechaDefaultPulsada = "  Atras      Guardar";
  2. static string flechaIzquierdaPulsada = "> Atras      Guardar";
  3. static string flechaDerechaPulsada = "  Atras     >Guardar";
  4. static int accion=0;//0 no hace nada, 1=es atras ; 2 = guardar

con ello en tu bucle,
si pulsa la flecha izquierda
muestras la constante o variable "flechaIzquierdaPulsada "
y si pulsa la derecha muestras la varabile "flechaDerechaPulsada "

y si edita o quiere corregir muestras "flechaDefaultPulsada"
y dependiendo de ello cambias el valor "accion". Asi tu Boton ENTER puede guardar o editar la variable o bien ejecutar la accion de atras y guardar

pero como te mencion es lo menos eficiente, pero es lo mas facil, para manejar el tema de CURSORES y realizar como BOTONES al estilo MSDOS,UNIX de antaño, creo que habia frameworks que lo hacian
__________________
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Etiquetas: conseguir, corregir, deseado, programa
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