Hola!
Bueno pues tengo un problema y es que el juego que estoy haciendo necesita actualizar la base de datos constantemente.
El problema es que cuando la web actualiza la base de datos (por ejemplo el usuario compra municion) en el emulador (que procesa el cliente mediante un sistema de sockets) no se actualizan los datos porque los datos se cargan cuando se ejecuta.
Me explico fatal lo se, asi que un ejemplo:
Estoy haciendo un servidor privado de darkorbit, pues en el original si compras, digamos, 10mill municiones laser al instante te aparece en el cliente.
En mi copia de los chinos tienes que cerrar y volver a ejecutar el emulador para que se actualice.
Seria posible?