Muchachos, les escribo para ver si alguno me puede pasar algunos tips para saber por dónde empezar, o dónde encontrar información sobre el desarrollo de inteligencia artificial para juegos. Resulta que estamos con un pibe viendo este tema, y no es nada digerible al principio, sobre todo si tenemos en cuenta la cantidad de material que hay, asi que si alguien ya a estado renegando con ésto me gustaría que me pudiera dar una mano.
Por ahora en lo que he estado curioseando es en la "programación" de IAs para el Age of Empire II, tiene cosas que se pueden afinar bastante, para crear rivales realmente "inteligentes". Sin embargo a mi me gustaría poder ver cómo relaciona las reglas que yo escribo el motor de inferencia que hace que el sistema sea inteligente.
Saludos, Saturno.