Hola a todos, yo soy usuario de Maya Wavefront, pero actualmente por temas de curro tengo que utilizar Max y este es mi problemilla:
Cuando tengo seleccionado un objeto (polígonos), y quiero editar los vértices los ejes se disponen en relación al objeto y no al espacio de trabajo.
Alguien sabe como puedo cambiarlo?
Gracias a todos!
Hasta pronto!