Hola:
Estoy programando juegos JAVA para teléfonos móviles. Esos juegos los debo descargar de una página WAP porque mi móvil no permite la carga de juegos por puerto USB.
Por lo tanto, tengo que armar una página WAP y subirla al servidor junto con los archivos del juego (JAR y JAD). El asunto es que encontré una página en Internet a la que se pueden subir estos archivos y luego descargarlos desde el móvil. Tengo el código WML que ellos usan para lograr que el juego se descargue. Así que utilicé ese mismo código WML exacto en mi página WAP (cargada en mi servidor), pero en este caso, no se produce la descarga del juego.
En pocas palabras, uso el mismo archivo WML en mi servidor que utiliza una página cargada en otro servidor, el de ellos produce la descarga del juego, el mío no, de manera que ambos servidores están respondiendo distinto al mismo móvil navegando la misma página WAP. Alguien sabe qué debo hacer para que se produzca la descarga del juego usando mi servidor?
Muchas gracias.
Federico