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Consulta GameHosting

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  #1 (permalink)  
Antiguo 29/08/2008, 15:55
Avatar de tomygnr  
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Consulta GameHosting

Bueno gente, primero que todo no se si estoy en la sección correcta para hacer esta pregunta, de no ser así por favor pido que corrijan la ubicación.

Mi consulta es la siguiente, con unos amigos estamos tratando de incursionar en el tema del Game Hosting y nos surgieron muchas dudas. Voy a tratar de dejarlas las más importantes haber si alguno puede darnos una mano:
- Se paga licencia por los juegos? se que el Counter no, pero los demás?
- Se pueden usar servidores Linux?
- Como es el consumo de procesador y memoria? Se recomienda algún tipo de equipo?
- Y la más importante es acerca de la conexión, porque leímos datos muy dispares en diferentes lugares y realmente es algo que nos preocupa porque queremos brindar el mejor servicio posible.

Se que son bastantes las dudas pero espero que puedan ayudarme con esto, desde ya muchas gracias a todos!
  #2 (permalink)  
Antiguo 02/09/2008, 01:56
 
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Respuesta: Consulta GameHosting

a ver si te puedo ayudar con alguna preguntilla.

Hay juegos que tienes que tener el original para poder arrancar el servidor.
En la gran mayoría soporta Linux o tiene emuladores para ello, pero también hay unos cuantos sobre todo los de ROL que van sobre Windows a cojone.
El consumo de recursos depende mucho de cada juego pero por ejemplo el counter necesita mucha RAM.
Sobre la conexión lo que tienes que buscar un proveedor que esté en tu país y tenga acuerdos de peering con todas o casi todas las operadoras que trabajen a dar servicio residencial hasta la casa u oficina del cliente. Si nos comentas de donde eres a lo mejor puedo hecharte una mano.

Bueno suerte con el negocio
  #3 (permalink)  
Antiguo 03/09/2008, 09:15
Avatar de tomygnr  
Fecha de Ingreso: agosto-2008
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Antigüedad: 16 años, 3 meses
Puntos: 0
Respuesta: Consulta GameHosting

Bueno Kamele, ante todo mil gracias por la ayuda que realmente nos es muy útil.
Te cuento que nosotros somos de Argentina y queríamos brindar el servicio en el mercado local. Nuestra idea es empezar solamente con los juegos mas jugados por acá (CS 1.6, CS:Source, COD4 y COD2). Por casualidad vos tendrás idea de cuantos Kbps se necesitan por usuario, así podemos calcular que conexión contratar en el o los dedicados.
Atención: Estás leyendo un tema que no tiene actividad desde hace más de 6 MESES, te recomendamos abrir un Nuevo tema en lugar de responder al actual.
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