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Logica y Conexiones con node.js

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Antiguo 20/04/2015, 14:28
 
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Logica y Conexiones con node.js

Hola a todos, hace mucho que no programo y como volví a comenzar hace poco arranque con node.js(le tenia mucho miedo, pero por suerte ya no le temo tanto).
Mi idea es la siguiente: Un mapa de 10*10 pixeles(array[9][9]), en donde un punto(estado) se mueva por este. Este se debería mover cuando el cliente presione las teclas de movimiento(arriba, abajo, etc), el server reciba la información de que tecla se presiono, actualiza su posición y le devuelva al cliente la posición actual.

Bueno básicamente esa es mi idea, pero mi duda es la siguiente:
Cuando quiera agregar la opción de que existan mas clientes que se muevan dentro del mapa o una IA, voy a tener que recurrir a un bucle repetitivo que actualize la lógica, a lo cual me bloquearía el server, estaba pensando en hacerlo en un proceso paralelo con exec() pero no leí mucho de eso, así que pregunto por acá si alguien ya trabajo con esto o algo parecido y sabe como enfrentar esto me vendria bien una ayuda.

Gracias

PD: si no se entendió muy bien voy a subir un código de ejemplo.
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Antiguo 20/04/2015, 15:35
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Respuesta: Logica y Conexiones con node.js

Pon un ejemplo más claro. algo como lo que dices no debería bloquear nada si lo haces bien.

Saludos
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Antiguo 23/04/2015, 15:52
 
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Respuesta: Logica y Conexiones con node.js

acabo de darme cuenta que pregunte una idiotez, todo se arregla con un setInterval(); los bucles infinito traban el programa, estaba muy acostumbrado a programar con renderizados XD, se puede borrar el tema?

Etiquetas: flujo, javascript, logica, server
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