Hola gente
Tengo una pelota que se puede draguear en eje _x.
La idea es que dependiendo de la posicion en _x el volumen de la musica suba y baje.
como se puede hacer esto?.
Yo probe con:
s = new Sound();
s.setVolume(_root.pelota._x);
pero como seimaginaran no funciono....
Muchas Gracias
Mariano