
muchas gracias, salu2
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Saludos... Es por el StopAllSound, en otras palabras estás diciendo que se detengan todos los sonidos, por ello se silencian los dos. Tienes que crear objetos distintos de sonido, así los controlarás independientemente. En un .swf:
Código:
Ahora para detenerlo deberías tener un botón:primerSonido = new Sound(); // ELIGE UNA DE LOS 2 METODOS primerSonido.attachSound("idSonido"); //idSonido es el nombre que le diste al exportar //desde la biblioteca primerSonido.loadSound("archivo.mp3", false); // en el caso que no ocupes la acción // de arriba primerSonido.start(0, 9999); // comienzas a reproducir el sonido
Código:
En el 2 .swf lo mismo pero cambiando "primerSonido" por "segundoSonido" por ejemploon(press) { primerSonido.stop(); } EN EL FONDO LA IDEA ES CREAR OBJETOS DISTINTOS PARA MANEJARLOS INDEPENDIENTEMENTE
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