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StartDrag() hasta un límite.

Estas en el tema de StartDrag() hasta un límite. en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Saludos, Tengo una capa Imagen en la que tengo una foto que he convertido a MC. Además tengo otra capa Máscara, que permite ver una ...
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Antiguo 19/04/2009, 04:30
 
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StartDrag() hasta un límite.

Saludos,

Tengo una capa Imagen en la que tengo una foto que he convertido a MC. Además tengo otra capa Máscara, que permite ver una porción de la anterior. He diseñado cuatro botones Flechas (arriba, abajo, izqda, drcha) y los he programado para con ellos ver la imagen en la máscara, digamos que desliza la imagen por debajo de la máscara. No quiero que mi máscara quede nunca en blanco, por ello en los botones lo manejo con coordenadas de forma más o menos eficiente.
Pero al querer hacer la herramienta mano, con startDrag(); ¿hay algún modo de controlar que no deje arrastrar más del tamaño de la imagen? Es decir, si arrastro hacia la izquierda, que en el momento que el borde derecho del MC (imagen) toque con el borde derecho de la máscara, no me deje arrastrar más.

Espero haberme explicado, muchas gracias.
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Antiguo 20/04/2009, 07:59
Avatar de gVenom  
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Respuesta: StartDrag() hasta un límite.

Saludos.

Lo que tienes que hacer es ponerle un limite a el movimiento del objeto que mueves y restringir el moviemiento entre las dimensiones de la máscara o lo que vallas a usar como limite para tu objeto.
El código es algo asi:
Código:
on(press){
startDrag(this, false, 300, 300, 300, 300)
}
on(release){
stopDrag();
}
Cambia los parámetros a tus necesidades.

Eso se lo robe a Bandit
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Antiguo 22/04/2009, 04:23
 
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Respuesta: StartDrag() hasta un límite.

Hola, gracias por tu respuesta.
El caso es que mi imagen está centrada en el punto (400,300). Mi máscara también.
Cuando la imagen la tengo sin ampliar, me es sencillo coger los límites, ya que los comprobe a mano moviendo la imagen.


Código:
on (press)
{
	var zoom:Number=imagen._xscale;
	var limiteIz:Number= 570; //límites izquierda, derecha, arriba y abajo.
	var limiteAr:Number= 415;
	var limiteDe:Number= 250;
	var limiteAb:Number= 185; //inicialmente son:570, 415, 250, 185
	
	if (zoom = 100)
	{
		this.startDrag(false, limiteIz, limiteAr, limiteDe, limiteAb);
	}
	else
	{
		if (zoom = 120) ¡¡¡PROBLEMA!!!
		{
			limiteIz+= 20; 
			imiteAr+= 20; 
			limiteDe+= 20; 
			limiteAb+= 20; 
			this.startDrag(false, limiteIz, limiteAr, limiteDe, limiteAb);
		}
		
	}
}
El problema es ése. Tengo también un botón de ampliar (zoom) y quiero que si el zoom está activo, (puedo darle al zoom y ponerlo 120, 140, 160 y 180).
¿Cómo puedo hacer para calcular los límites con el zoom activo?

Es obvio que el código que indico, no me funciona. Gracias.
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