Código:
En un movieclip de la libreria que creo dinámicamente, tengo un frame en el cual tengo asignado un sonido con Sync=Event.var oSnCaida; var bSonandoCaida; oSnCaida = new Sound(); oSnCaida.attachSound("Caida.wav"); bSonandoCaida = false; function ControlSonidoCaida() { oSnCaida.onSoundComplete = function () { if (bSonandoCaida) { oSnCaida.start(); } }; if (bSonandoSalto) { PararSonidoSalto(); } if (bSonandoCamina) { PararSonidoCamina(); } if (!bSonandoCaida && !bSonandoItem) { oSnCaida.start(); bSonandoCaida = true; } }
El problema surge cuando al parar cualquier sonido dinámico con stop(), también se para el sonido de este movieclip.
¿Sabriais cual podría ser el motivo?.
Gracias.