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sonido en actionscript..nose repite

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Antiguo 18/01/2009, 13:47
 
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sonido en actionscript..nose repite

Hola a todos...una ayudita con este código:

Le he puesto un sonido a una web, pero cuando termina la cancion no vuelve a sonar, porfa sialguien e puede echar una mano, muchas gracias!!!!!

Pd. he creado mi variable q se llama sonido y lo llamo en el codigo...


Código:
var sonido:Sound = new Sound();
sonido.load(new URLRequest("micancion.mp3"));   // escribe aki el nombre del archivo..d musica

var canal:SoundChannel = new SoundChannel();
canal = sonido.play();

//FUNCIONES
var repeticiones:int=15;
var sonando:Boolean = true;
var posicion:Number = 0;
var sonar:Function = function(envento:Event){
	posicion= canal.position;
	if(sonando==true){
	canal.stop();
	sonando = false;
	}else{
	canal = sonido.play(canal.position,repeticiones);
	sonando = true;
	}
}
//
var sonidoo:Sonido = new Sonido();
sonidoo.addEventListener("mouseDown",sonar)
sonidoo.buttonMode= true;
sonidoo.x=0
sonidoo.y=0
addChild(sonidoo);
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Antiguo 18/01/2009, 18:31
 
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Respuesta: sonido en actionscript..nose repite

Hay una manera más fácil sin código. Importas un sonido a la Biblioteca, seleccionas el fotograma en el que quieres que empiece a reproducire, arrastras al escenario el sonido desde la Biblioteca, y, con este fotograma seleccionado, abajo te aparecerá el panel del fotograma 'Propiedades'. Donde pone Sinc. (Evento), verás un desplegable que pone repetir (en el que puedes poner las veces que se repetirá). Pero al desplegar también podrás elegir "Reproducir indefinidamente".

Con código, lo único que te puedo pasar es lo siguiente:

musica.start(0,99);

Con ello, el sonido "musica" empieza a reproducirse infinitamente. El 0,99 es lo que marca infinito
  #3 (permalink)  
Antiguo 19/01/2009, 16:54
 
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Respuesta: sonido en actionscript..nose repite

eres un crack!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/
lo hice con la opcion de importar a biblioteca...pero cual es el problem????...es q el swf pesa mucho!!!! casi 7mb....y asi con codigo..es menos..

en actionscript le agregué en:

canal = sonido.play (0,99);
lo q me tb me recomendaste, gracias sonodiman por tu ayuda..

alandres
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