03/10/2005, 12:43
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yo tengo una solución para eso, no sé si resulta tal y como lo esperas (hablas de calidad y duración del audio sin loops y me imagino qe tampoco con MIDI's)
En realidad sí debes arriesgar un poqito la calidad, pero es sólo para ahorrar
una considerable cantidad de bits en tu MP3 o tu WMA
Si lo vas a hacer en Flash, tiene qe ser MP3 de lo contrario, usa un WMA y redúcelo e insertalo al HTML.
mira...
primero debes usar un programa para modificar el tamaño de los archivos de audio (como Sony Sound Forge) donde sólo abres un archivo, eliges Archivo/Guardar Como... y eliges el formato y el número de kbps
puedes usar de 20 a 64kbps, pierdes un poco de calidad pero tu audio se reproduce casi al instante, si la duración del sonido no es mucha no arriesgues tanto la calidad. Los archivos WMA pueden escucharse iwal qe los MP3 y ocupar menos espacio, pero FLASH no los reconoce.
MP3 con FLASH.
coloca el MP3 en la misma carpeta donde hospedas tu SWF
usa el código siguiente en el primer fotograma de tu SWF (no agregues el MP3 a la biblioteca):
audio=new Sound();
audio.loadSound("nombredetump3.mp3", true);
el 'true' indica qe el sonido se reproducirá mientras se va cargando, cuando existan bits suficientes para comenzar a reproducir.
WMA y HTML.
Hospeda tu WMA y agrega el código siguiente a tu HTML:
<IMG style="WIDTH: 1px; HEIGHT: 1px" height=1 loop=infinite dynsrc="direccion de tu wma o mp3">
la desventaja es qe se reproduce hasta qe termina de descargarse, la ventaja es qe admite WMA (al menos en Internet Explorer)
Espero qe te haya sido de provecho! |