Estoy trabajando en flash con as2, pues tengo un objeto que lo quiero rotar... actualmente estoy usando el codigo:
Código AS2:
Ver original
onClipEvent (enterFrame) { _y += (_root.car1._y-_y)/4; _x += (_root.car1._x-_x)/4; _root.stats._rotation = _root.car1._rotation; }
Por lo cual "stats" es el objeto que quiero rotar y "car1" es un jugador.
Bueno vi en algunos tutoriales que si yo transformaba el objeto a .swf y lo injectava no ocurriria que cuando rotes el objeto se deforme... sin embargo:
Aca se puede apresiar el cuadrado amarillo que esta totalmente normal...

Aca se puede ver que se ha agrandado notablemente.

Aca a cambiado de tamaño y de posision, pues esta medio doblado.

Esto susede cuando cambio el angulo dinamicamente, pero si lo cambio a traves de flash en el menu "transformar" en la opcion "girar" no se deforma el objeto.