| ||||
Pues como Flash es un programa vectorial en 2D (ilustración), los objetos que dibujas son así, planos. De esa manera, el programa sólo lo interpreta como vectores, por lo que no ve ningún fondo en los objetos. Entonces, si quieres mostrar la parte posterior del objeto, tienes que animarlo y crear tu mismo las partes intermedias, utilizando animación clásica. Claro que otra opción es utilizar algún programa que exporta 3D a flash, como el swift 3D, el vecta, el plasma... y muchos otros, que ahora le dieron esa capacidad a sus productos (pero ese ya es otro tema, no?) . |