Hola nuevamente
Cómo hago para que el contenido (detenido) de un MC se reprozduca cuando un mp3 suene a traves de un componenete flash???
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Depende como inicies el sonido... Si el mp3 lo prendes con un botón, al mismo dale la instrucción de que inicie el MC y listo. Si lo cargas con AS en un fotograma utiliza la función "onLoadComplete" Un abrazo
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Entonces en el mismo fotograma donde inicias el componente con el mp3 debes poner la acción para que inicie el MC !?!
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rusoftware: gracias por la ayuda, pero no e podido darle solucion a mi problema, intente lo que me dijiste pero no me fucioina, podrias ser un poco más explicito ya que todavía soy principiente en AS y tal vez no te entendí bien, a lo mejopr no me funca por eso. Saludos
__________________ MAuri182 |
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A ver... Colocas el MC en el escenario con nombre de instancia o en la biblioteca con nombre de vinculación. Luego, en el fotograma donde "entra" el componente para reproducir el sonido ingresas este AS: _root.attachMovie("nombre-de-vinculacion-en-la-biblioteca", "nuevo nombre", profundidad); //esto si esta en la biblioteca; si no, debes colocar el MC en el escenario con un stop en "su" primer frame. Y luego en el mismo fotograma donde abrías ingresado el código anterior ponés: "nombre-de-instancia".gotoAndPlay(2); Un abrazo.
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Ayuda!!! Rusoftware: Hice todo exactamente como lo explicaste, pero no funciona por ninguna de las dos formas tienes idea de que puede estar pasando para que no funcione?? Saludos
__________________ MAuri182 |
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Ayuda!! por favor!!!! problema con reproduccion de MC Hola a todos en el foro: Si alguien tiene idea de como resolver el problema que tengo con un MC que quiero reproducir (esta mejor explicado arriba, al principo del tema); por favor!!! , me urge solucionar este pequeño pero molesto problemilla. GRacias
__________________ MAuri182 |
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Porque no cuelgas el fla así lo revisamos... Un abrazo
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ok, aqui sta la direccion de mi archivo flash: MC_speakers, en este archivo esta un componenete para repoducir un mp3 estan 2 MCs los cuales tienen unos sub-MC ke se reproduce, lo que quiero es que se reproduzcan cuando haga clic en el boton "play" del componenete flash. Espero puedas ayudarme GRacias
__________________ MAuri182 |
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El enlace no funciona
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Rusoftware: perdon poe el error, ya cambe el link, es este: MC_speakers; este es el mp3: pvd_words Saludos
__________________ MAuri182 |
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Hola Mauri, Bueno, no se que clip querés iniciar cuándo empiece el sonido, pero supongo que es el parlante... Para que funcione hice lo siguiente. Primero, la instancia de parlante es un gráfico, verás que lo convertí en clip para poder manejarlo con AS. Le di por nombre de instancia: "parlante". Dentro de este mc llamado parlante está el mc del speaker que se mueve... A este le di por nombre de instancia: "mov_speaker". Luego de eso le di doble click, y le agregué un fotograma al comienzo que lo detiene 'stop();' y en el último fotograma le puse que haga el bucle al segundo. Ahora a editar el componente... 1. Editar en contexto, dentro del componente hay un clip que contiene los botones de reproducción. El primer fotograma de ese clip tiene las acciones de play, pause y stop de los botones. En este script es donde debes añadir la acción para que ejecute y/o detenga los speakers... El código original es el siguiente:
Código:
Y he aquí mi reforma con las acciones para que maneje el speaker:stop(); pausa_mc.onRelease = function() { this._parent.segundo = Math.round(_parent.sonido_sound.position/1000); _parent.sonido_sound.stop(); play_mc.enabled = 1; }; play_mc.onRelease = function() { this._parent.segundo = (this._parent.segundo == undefined) ? 0 : this._parent.segundo; _parent.sonido_sound.start(this._parent.segundo, 1000); this.enabled = 0; }; stop_mc.onRelease = function() { this._parent.segundo = 0; _parent.sonido_sound.stop(); play_mc.enabled = 1; }
Código:
Con esto le he dado vida al parlante de la izquierda. Ahora dejo a tu cargo darle vida al parlante de la derecha.stop(); pausa_mc.onRelease = function() { this._parent.segundo = Math.round(_parent.sonido_sound.position/1000); _parent.sonido_sound.stop(); play_mc.enabled = 1; _root.parlante.mov_speaker.gotoAndStop(1); }; play_mc.onRelease = function() { this._parent.segundo = (this._parent.segundo == undefined) ? 0 : this._parent.segundo; _parent.sonido_sound.start(this._parent.segundo, 1000); this.enabled = 0; _root.parlante.mov_speaker.gotoAndPlay(2); }; stop_mc.onRelease = function() { this._parent.segundo = 0; _parent.sonido_sound.stop(); play_mc.enabled = 1; _root.parlante.mov_speaker.gotoAndStop(1); } Descarga el archivo modificado desde aquí: http://es.geocities.com/ml0678/mc_speaker.zip Cualquier duda, ya sabes, para eso estamos. Un abrazo. Fede
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Comenta como te fue... Pudiste hacerlo?
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De nada hermano, para eso estámos. Un abrazo
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